ММО New World раскритиковали за обилие гринда после обновления

Этот патч должен был «восстановить доверие и оживить игру», но что-то пошло не так. Не все остались довольны

У New World много проблем, но некоторые надеялись, что патч «Into the Void» исправит множество проблем, например клонирование вещей, малую скорость передвижения и иные многочисленные баги.

Недавно разработчики New World выпустили обновление (патч) 1.1. В результате игроки утратили часть контента (разработчики его случайно удалили) и получили дополнительный гринд.

На форуме Reddit пользователь под ником Rimbaldo суммировал претензии к игре. Разработчики не предупредили игроков о предстоящих изменениях и «обрушили» их на сообщество, которое и так в последнее время раздражено проблемами с New World.

Повышение уровня снаряжения в ходе забегов по Myrkgard Elite усложнилось. Враги более «толстые» (получили большое здоровья), что увеличивает время забега, а снаряжение стало хуже. Автор поста вместе с друзьями, которые провели много времени в игре, увидел скудную награду из элитного сундука и отправился играть в League of Legends. Как он отметил, к вечеру о New World уже никто не говорил.

«Пожалуйста, постарайтесь хотя бы добиться слияния серверов до того, как вы в следующий раз начнете издеваться над игрой исключительно ради статистики MAU. [(Monthly Active Users - количество уникальных пользователей, заходивших в приложение (игру) в течение месяца] Я защищал игру от большого количества дезинформации и гипербол, популярных в сети, но это изменение было явной лажей и шагом в неверном направлении.»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!