Дизайнерам Battlefield нельзя было задавать вопросы, которые могут «задеть их чувства»

В сети обнаружили сообщения от бывшего сотрудника DICE, которые проливают свет на некоторые тонкости работы студии

Поскольку выход Battlefield 2042 стал большим событием — фанаты и простые пользователи просто в ярости от качества игры, — люди пытаются понять, как же так вышло. Отчасти свет проливает пара сообщений от одного из бывших сотрудников DICE Иоганна Герелла, датированные февралем 2020 года. Из них стало ясно, что разработчикам запрещали задавать вопросы дизайнерам, которые «могут задеть их чувства».

«Когда я работал в DICE и пожаловался (в уважительной форме) во внутреннем чате на явно глупые дизайнерские решения в BF1, и спросил о том, играют ли вообще дизайнеры в игру, меня быстро и в глупой форме осадили ведущие дизайнеры».

«Для ясности, ответ был в духе: "помни, что дизайнер этого решения находится в этом канале Slack, и ты можешь задеть его чувства такими вопросами».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.