Roblox судится с «лидером кибермафии», который терроризировал разработчиков и платформу

Известный неоднозначный создатель контента доигрался в Roblox. Юристы Roblox подают иск на «лидера кибермафии» и требуют почти 2 миллиона долларов

Roblox Corporation подала в суд на скандально известного создателя контента Roblox, который известен как «Ruben Sim», за руководство «кибермафией» (cybermob). Утверждается, что она терроризирует разработчиком и платформу Roblox (игроков).

  • У Ruben Sim (Бенджамин Роберт Саймон / Benjamin Robert Simon) долгая история взаимоотношений с игрой Roblox, от которой он официально «отстранён» (его забанили). Однако, он всё же находил лазейки, использовал чужие учётные записи.
  • По словам юристов, первоначально его забанили за преследование пользователей, за гомофобные и расистские высказывания, сексуальные домогательства и т.п. При этом часть такого контента (имеется ввиду запись совершаемых действий) загружается на YouTube и Patreon и он получает с него доход.
  • «Последней каплей» стал инцидент, когда Саймон с «кибермафией» распространял ложную информацию о неких террористах и писал «Не приходите завтра на RDC [конференция разработчиков]».
  • Мероприятие отложили и вынуждены были обратиться в полицию, чтобы та проверила потенциальные угрозы. Отметили, что обеспечение повышенной безопасности обошлось в 50 тысяч долларов.
  • Также в иске говорится о целенаправленном преследовании сотрудников Roblox и пользователей в игре и в социальных сетях

В выдвинутом обвинении 6 пунктов, среди них мошенничество и нарушение пользовательского соглашения. Roblox требует возмещения ущерба в размере 1,6 миллиона долларов. 

Примеры контента Ruben Sim:


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.