За игру в Age of Empires 4 можно будет получить зачёт в университете

Создатели Age of Empires 4 предлагают игрокам взглянуть на события прошлого. Новая инициатива позволит обучаться в игре

В 2022 году Microsoft, разработчики из Relic Entertainment и Университет Аризоны запустят инициативу, которая позволит студентам получать «зачёт» за игру в стратегию в реальном времени Age of Empires 4.

Представят «уникальный образовательный контент» от двух профессоров из Университета. Играя в AoE 4 и взаимодействуя с обучающим контентом, студенты смогут получить зачёт. При этом контент для ознакомления будет доступен всем игрокам.

Заведующая кафедрой университета Элисон Футрелл (Alison Futrell) сказала: «Идея была действительно захватывающей - собрать уроки в другой форме и с возможностью для публики взаимодействовать с этим материалом по-настоящему динамично. И, конечно же, участие такой известной компании, как Microsoft, придало ей авторитет и энергию.

Одна из областей моих исследований — это то, как древнее прошлое пересматривалось в современных медиа, в частности, в спектаклях и фильмах, а также в романах, рекламе и в вещах вроде [нашей инициативы

Курс ориентирован на новых студентов, игравших в Age of Empires 4, но ранее не интересовавшихся историей. В фокусе внимания окажется средневековый период: «Нормандское завоевание Англии, Столетняя война между Англией и Францией, расширение Монгольской империи и путь Московии к становлению в качестве новой сверхдержавы»


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?