В Genshin Impact прокачались до 90 уровня, не вкладывая денег и играя одним персонажем

Игрок в условно-бесплатную Genshin Impact решил играть одним персонажем и достигнуть «вершины». Он похвастался своим достижением

Пользователь под ником SortaDecent на форуме Reddit похвастался своим достижением в условно-бесплатной боевой ролевой игре Genshin Impact.

Ему удалось достигнуть 90-го уровня, но при этом он не вкладывал реальные деньги в игру и играл одним персонажем (другие использовались лишь в случае «крайней необходимости»).

Его выбор пал на героиню по имени Эмбер. Это пиро-лучница чью редкость оценили в 4 звезды.

PC Gamer он рассказал, что на прокачку ушло около 4-5 месяцев. Для этого он завёл отдельный аккаунт, а начинал играть в Genshin Impact ещё в мае: «Мне стало интересно, как далеко можно зайти [в игре] с одним персонажем. Эмбер показалась мне идеальным вариантом для этого – [за неё весело играть], её способности недооценивают, плюс она доступна с самого начала.»

На его пути были трудности. Например, предметы для прокачки Эмбер выбиваются из босса, который невосприимчив к пиро-атакам Эмбер. В результате ему пришлось положиться на Rust bow (Ржавый лук), который повышает физический урон Эмбер. Порой ему приходилось по 10 минут уворачиваться от атак босса.

Он допустил, что может повторить опыт подобной прокачки, собрав команду героев вооружённых Catalyst (катализаторами, вид оружия). Такое ограничение позволит пройти сюжетную линию. Играя лишь за Эмбер, он не мог попасть в Инадзуму.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.