В Genshin Impact прокачались до 90 уровня, не вкладывая денег и играя одним персонажем

Игрок в условно-бесплатную Genshin Impact решил играть одним персонажем и достигнуть «вершины». Он похвастался своим достижением

Пользователь под ником SortaDecent на форуме Reddit похвастался своим достижением в условно-бесплатной боевой ролевой игре Genshin Impact.

Ему удалось достигнуть 90-го уровня, но при этом он не вкладывал реальные деньги в игру и играл одним персонажем (другие использовались лишь в случае «крайней необходимости»).

Его выбор пал на героиню по имени Эмбер. Это пиро-лучница чью редкость оценили в 4 звезды.

PC Gamer он рассказал, что на прокачку ушло около 4-5 месяцев. Для этого он завёл отдельный аккаунт, а начинал играть в Genshin Impact ещё в мае: «Мне стало интересно, как далеко можно зайти [в игре] с одним персонажем. Эмбер показалась мне идеальным вариантом для этого – [за неё весело играть], её способности недооценивают, плюс она доступна с самого начала.»

На его пути были трудности. Например, предметы для прокачки Эмбер выбиваются из босса, который невосприимчив к пиро-атакам Эмбер. В результате ему пришлось положиться на Rust bow (Ржавый лук), который повышает физический урон Эмбер. Порой ему приходилось по 10 минут уворачиваться от атак босса.

Он допустил, что может повторить опыт подобной прокачки, собрав команду героев вооружённых Catalyst (катализаторами, вид оружия). Такое ограничение позволит пройти сюжетную линию. Играя лишь за Эмбер, он не мог попасть в Инадзуму.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.