CD Projekt уверена, что Cyberpunk 2077 в перспективе будут считать очень хорошей игрой и покупать годами

«Мы создали огромный, яркий и футуристический город под названием Найт-Сити, в котором разворачиваются нелинейные истории персонажей»

Президент CD Projekt Адам Кичиньски дал интервью польской экономической газете Rzeczpospolita, в котором обсудил запуск Cyberpunk 2077. Кичиньски уверен, что в долгоиграющей перспективе фантастическую песочницу ждет огромный успех, а игроки будут покупать ее годами, как это было с The Witcher 3.

«Cyberpunk 2077 — это самый масштабный, амбициозный и, безусловно, сложный проект за всю нашу 27-летнюю историю».

«Выпуск игры по новой вселенной всегда сопровождается множеством проблем и рисками, особенно когда концепция настолько сложная. Мы создали огромный, яркий и футуристический город под названием Найт-Сити, в котором разворачиваются нелинейные истории персонажей».

«Мы верим, что в долгосрочной перспективе Cyberpunk 2077 будут считать очень хорошей игрой. Как и другие наши проекты, ее будут покупать годами».

«Мы постоянно работаем над обновлениями, а также трудимся над версией для новых консолей. Релиз многому нас научил и подтолкнул к изменениям, которые в будущем сделают нас лучше».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.