Разработчики Babylon’s Fall отреагировали на обвинения в плагиате моделей из Final Fantasy XIV. Ими поделились

Участники закрытого бета-тестирования Babylon’s Fall обратили внимание на подозрительное сходство некоторых моделей с Final Fantasy XIV. PlatinumGames объяснила, как так вышло

Заметное сходство некоторых моделей Babylon’s Fall с представленными в Final Fantasy XIV вызвали вопросы. Было выдвинуто предложение, что это «плагиат». Разработчики из PlatinumGames отреагировали. Выпустили заявление, в котором объяснили, как так получилось.

Продюсер игры Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito) ответил на вопрос, который пронёсся по социальным сетям: «да, BABYLON'S FALL содержит данные [материалы] о снаряжении и эмоциях, заимствованные из FINAL FANTASY XIV.»

Он пояснил: «Когда я [презентовал] Babylon's Fall на собрании компании, продюсер Final Fantasy XIV Наоки Йошида (Naoki Yoshida) также присутствовал там и предложил свою помощь, на что я ответил: "Да, пожалуйста!". Затем мы тщательно внедрили полученные данные, тесно координируя свои действия с командой Final Fantasy XIV.»

Благодаря заимствованию данных (моделей), разработчикам удалось представить в Babylon's Fall гораздо большее разнообразие снаряжения и эмоций, чем планировалось изначально.

Он также отметил: «Для ясности: визуальное оформление большинства предметов снаряжения, которые игроки стремятся получить в игре, уникально для Babylon's Fall.» В основном заимствованные данные использовались для снаряжения от начального до среднего уровня игры, поэтому они были так распространены в бете.

Babylon's Fall должна выйти на консолях PS4, PS5 и ПК. Даты выхода пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.