Разработчики We Are Football предлагают позаботиться об экологии и климате: «Футбол не обязательно должен быть грязным»

Тысячи болельщиков на автомобилях загрязняют воздух и подвергают опасности всю планету. У разработчиков We Are Football есть решение: в игру добавляют функции устойчивого развития

Разработчики футбольного менеджера We Are Football из Winning Streak Games обеспокоены проблемой изменения климата и заботятся об экологии. Они считают, что «футбол не обязательно должен быть грязным, как несвоевременный скользящий удар [подкат].»

С обновлением они предлагают разнообразные способы позаботиться об окружающей среде в игре. Добавляют «целый эко-френдли электрогрузовик функций устойчивого развития».

Например, можно обеспечить стадион энергией с помощью ветряка и продавать болельщикам веганскую еду в многоразовой посуде. Упоминается возможность построить термоядерный реактор и зарядные станции для электромобилей, использовать солнечные батареи и улучшить сообщение общественного транспорта. В описании к патчу заявляют, что можно выиграть приз за защиту климата. Не забыли и об улучшении игрового процесса.

Ранее Ubisoft предложила игрокам Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint позаботиться об экологии, высаживая деревья в игре. За каждое выращенное дерево Ubisoft будет переводить организации Ecologi 0,15 евро, а также у каждого виртуального дерева должен появиться «двойник» в реальном мире.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.