Сценаристка Sony Santa Monica рекомендуют игнорировать мнение «консольных воинов PlayStation» о Halo Infinite

Поделившегося впечатлениями от Halo Infinite автора обвинили в том, что тот даже не играл в игру и текст «проплатили». На ситуацию обратила внимание сценаристка Sony Santa Monica и назвала пользователя «консольным воином»

Автор IGN Стелла Чанг (Stella Chung) пожаловалась в Twitter на токсичного пользователя с ником Sony Prophet: «Количество людей, которые все еще думают, что рецензентам платят за хорошие или плохие оценки, выше моего пониманию. Я очень честно рассказала о своем опыте с Halo Infinite, которая была моим первым погружением в Halo. Этот парень клянется, что пытается "разоблачить" меня, но я и так уже “открытая книга”, так что?»

Он обвинил Стеллу в том, что та даже не играла в Halo Infinite, а также недвусмысленно намекнул, что её текст «проплачен».

Сценаристка Sony Santa Monica (и когда-то автор IGN) Алана Пирс (Alanah Pearce) отреагировала на пост Стеллы: «Он консольный воин. Таких людей в Twitter полчища, и отвечать им бессмысленно, потому что все, что они говорят, недобросовестно [с намерением навредить, обмануть] - чувак ХОЧЕТ, чтобы Halo была плохой, потому что он из команды PlayStation. Ничто из того, что вы можете сказать, никак не повлияет на повестку дня, которую он проталкивает.»

Бесплатный мультиплеер Halo Infinite уже доступен, а релиз одиночной кампании запланирован на 8 декабря для ПК и консолей Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.