Арт-директор новой Saints Row теперь работает над эксклюзивом Microsoft State of Decay 3

Ещё один сотрудник покинул команду Volition, которая разрабатывает новую Saints Row. Он уже нашёл новую работу и теперь делает игру для Microsoft

Видный член команды Volition, которая разрабатывает новую Saints Row, оставил должность технического арт-директора. Он проработал в студии почти 22 года.

Теперь он присоединился к Undead Labs, разработчикам State of Decay 3. Митри Ван (Mitri Van) займёт должность главного технического художника.

Klobrille отмечает, что команда Xbox Game Studios значительно выросла после релиза State of Decay 2. Сейчас она насчитывает около 100 сотрудников.

Это не первый «перебежчик» из Volition в Undead Labs. Например, ранее ушёл главный программист Марк Аллендер (Mark Allender), а также бывший вице-президент Volition и директор по производству Майк Кулас (Mike Kulas).

State of Decay 3 заявлена для ПК и консолей Xbox. Судя по вакансиям, игру разрабатывают на движке Unreal Engine 5.


Отмена
  • z
     2021-11-28 14:35:03 (обновлено 2022-01-11 18:16:01)
    0

    Ужасная поебень никогда даже не скачивайте)

  • Доколе? Таких разработчиков должны с позором метлой выгонять, какого чёрта им дают в руки очередной проект

  • Да, но майкрософт заботиться об игровой индустрии и разработчиках и примит к себе всех, в отличии от других студий

  • Будет цветастая бодипозитивная инклюзивная дрочильня со всеми гендерами и магазинчиком лутбоксов

  • Майкрософт таких игр не делает. Это только у сонибоев такие игры

  • Как говорится какая игра, такой и арт-директор)

  • Она своей лютой рожей показала реакцию игроков на эту игру

  • У тебя тенденция появлятся под новостями про негров. Наверно в детстве они тебя насиловали

  • но ведь только ты о них говоришь

  • Это паршиво. Нагадили в одной игре, теперь будут гадить в другой. Лучше б уже на пенсию ушли старперы херовы.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.