Немецкий фонд игр требует от разработчиков план по обеспечению доступности для большей инклюзивности

Для получения финансирования разработчикам игр необходимо пройти «культурный тест». Для обеспечения большей инклюзивности требуют предоставить план по обеспечению доступности

Федеральное министерство транспорта и цифровой инфраструктуры (BMVI) требует от разработчиков-соискателей на получение финансирования Немецкого фонда игр (German Games Fund), чтобы те раскрывали информацию о том, как будут обеспечивать доступность своих игр. Финансирование предоставляется в виде безвозмездного гранта в размере от 25 до 50% суммы затрат.

Заявители должны описать, какие меры принимаются для безбарьерного участия в их играх. Примерами могут служить настройки, такие как опциональные субтитры, возможность настроить назначение клавиш, пониженный уровень сложности или упрощённое управление для игроков с ограниченными возможностями.

Новые требования вступают в силу с 1 декабря 2021 года. 

В ходе «культурного теста» соискателю необходимо доказать: 

  • Надёжность общего финансирования (т.е. собственный капитал, финансирование от издателей и т.п.); 
  • Что проект способствует достижению целей финансирования: «больше игр из Германии, больше рабочих мест в игровой индустрии, увеличение продаж и доли игр немецкого производства на внутреннем рынке»; 
  • Необходимость финансирования, например «только с помощью финансирования игра сможет выйти на новые сегменты рынка и целевые группы.»

В 2020 году объявили, что для второго этапа финансирования в распоряжении имеются средства на общую сумму в 250 миллионов евро (~21 миллиард рублей). 

Финансированием игр дело не ограничивается. Главная цель — повысить статус Германии как игрового центра (хаба) и сделать её ведущим рынком среди международных конкурентов. Около 190 проектов в настоящее время реализуются или вот-вот начнут, и ещё около 110 проектов уже завершили.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.