Battlefield 2042 теперь нет в 20-ке игр по числу активных пользователей

Многопользовательский шутер Electronic Arts и DICE обошла по популярности пародийная «Игра в краба»

Аудитория многопользовательского шутера Battlefield 2042 продолжает стремительно таять. На текущий момент пиковый онлайн в Steam рухнул с 105 до 30 тысяч активных игроков. Проект EA и DICE выбыл из 20-ки игр с самой активной пользовательской базой и сейчас занимает 33-е место, уступив даже пародийной Crab Game.

Battlefield 2042 была крайне негативно принята игровым сообществом, раскритиковавшим игру за многочисленные ошибки технического плана, проблемы с сетевым кодом, балансом, систему специалистов и многое другое.

Разработчики пытаются все исправить и даже выпустили 25 ноября крупное обновление, дав обещание выкатить до конца декабря еще одно.


Отмена
  • "Battlefield 2042 теперь нет в 20-ке игр по числу активных пользователей"

    Хорошо бы сразу бы уточнять что тут говорится о Steam-версии. В тексте об этом ни слова, а обобщать все версии некорректно.

  • На боксе игра на 18ом месте если тебя это интересует, Halo на первом, Vanguard на 8ом и кажись скоро возьмет за щеку прошлогодней Cold War :)

  • z
     2021-12-01 02:34:41 (обновлено 2021-12-02 15:02:16)
    -5

    стим не показатель ибо дебилы

  • Надо было сюжет игре делать а не тока свою сетку ставить мультиплеер и прочее, сетевая игра не всем нужна, некоторые люди сюжета хотят, задумайтесь разработчики. По наделали свои игры сетевые а на сюжетку мозгов нет

  • Чувак, в сетевые шутеры играют не ради сюжетной компании

  • Они сделали из игры, которую они многие брали, что бы в сюжете побегать сетевой шутер, в следующий раз прочитай, про что говорят, и что говорят и потом подумай и говори (без наездов, я хз как так получилось)

  • Ну да, вполне закономерно, говно игра, где нужно развлекать себя, умерла спустя 2 недели.

  • Не что бы на консоли зависти поддержку мышы и клавиатуры тем самым ещё людей подтянули бы так нет! Одним словом идеоты, coll of duty warzone додумались так сделать и мультиплатформу а DICE нет ума нехватило

  • Нет чтобы завести на консоли поддержку мыши клавиатуры и сделать мультиплатформеный шутер как call of duty warzone так DICE не хотят вот и результат, продажи упадут ещё ниже и это справедливо пусть думают головой а не жопой.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.