Steam Deck не получит эксклюзивов и не будет поддерживать LTE

Valve ответила на самые частые вопросы от разработчиков, любопытствующих по поводу особенностей портативного устройства

Valve ответила на самые частые вопросы от разработчиков относительно особенностей портативного игрового устройства Steam Deck.

  • Steam Deck поддерживает многопоточность, вплоть до восьми потоков;
  • Устройство не поддерживает LTE и 5G, но никто не запрещает подключать его к телефону;
  • Valve не видит смысла в эксклюзивах для Steam Deck. «Это ПК, и игры нем должны запускаться как на ПК»; 
  • Valve рекомендует разработчикам использовать ограничения частоты кадров при помощи специального ограничителя — это поможет увеличить жизнь батареи;
  • Вместе с устройством в продажу также поступят и запасные части для него;
  • Устройство несет на борту 16 гигабайт памяти, из которых 1 гигабайт полностью отдан графическому процессору, но в зависимости от нагрузки он может использовать до 8 гигабайт;
  • Движки Unreal, Unity и Godot получат средства интеграции, которые значительно упростят разработку игр на них для Steam Deck;
  • Valve намерена со временем выпустить SteamOS как самостоятельную операционную систему;
  • У Steam Deck имеется поддержка динамической обработки изображения Vulkan;
  • Производительность Steam Deck не зависит от источника питания;
  • Технически Steam Deck поддерживает виртуальную реальность, но Valve создавала устройство не для этого. 

Steam Deck поступит в продажу в феврале 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?