Bethesda удалила популярный мод для Skyrim и переполошила консольное сообщество

Bethesda удалила модификацию для Skyrim, которая исправляла различные ошибки. Она создавалась как конкурент «Unofficial Skyrim Special Edition Patch»

На форуме Reddit разработчик под ником Snipey360 сообщил, что его модификация «Reconciliation: Skyrim Anniversary Edition Ultimate Patch» была удалена Bethesda со страницы консольных модов.

Как поясняет unseriously_serious, данная модификация является сборником исправлений ошибок, который разрабатывался не как замена, а как конкурент «Unofficial Skyrim Special Edition Patch» (USSEP). Сообщество пытается «уменьшить зависимость от USSEP, который, хотя и полезен, но, возможно, раздут и занимает значительную часть ограниченного пространства, доступного для модов на консоли».

Удаление «Reconciliation» (версии без USSEP) переполошило консольное сообщество игроков в Skyrim, ведь его причины не совсем понятны. В то же время по-прежнему доступна версия «Reconciliation», которая требует USSEP. Исчезнувшая «независимая» версия модификации Snipey360 занимала всего 85,85 МБ, что позволяет оставить больше места для установки других модов.

Возможной причиной удаления могло послужить нарушение авторских прав. Однако, задействованные Snipey360 в работе моды «открытые», их можно использовать. Он запрашивал разрешение у авторов.

Также было предположение, что разработчик USSEP под ником Arthmoor как-то причастен к удалению мода. Позже Snipey360 рассказал, что Arthmoor связался с ним, похоже он не причастен. Точную причину удаления Snipey360 пока не сообщил.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.