Блогер сравнил графику Gran Turismo 7 для PlayStation 5 с Gran Turismo 6 для PlayStation 3

В ролике блогер сталкивает «графику двух поколений» Gran Turismo. Разница заметна, но она не столь велика. Однако, некоторые детали добавляют Gran Turismo 7 динамики

Недавно Sony представила 2 минуты игрового процесса грядущей Gran Turismo 7 на консоли нового поколения PlayStation 5. Игра также будет доступна на PS4.

В ролике гонщики рассекают по знакомому поклонникам серии треку Deep Forest Raceway, который немного обновили, он теперь чуть длиннее.

Автор YouTube-канала MotoGamesTV решил посмотреть, как преобразилась игра. Он сравнил GT7 с Gran Turismo 6 (2013 год) для PlayStation 3.

Мнения разделились. С одной стороны, хвалят представленный пейзаж: «В те времена мы думали, что GT6 выглядит идентично реальной жизни... ах, хорошие времена...». Также хорошо отзываются об обновлённой кабине водителя в GT7 и эффекте «покачивания» и размытия при движении (Motion blur), которые добавляют игре динамики.

Однако, есть мнение, что GT 6 в некоторых аспектах чуть лучше: «Забавно, но мне больше нравятся деревья и окружающая среда в gt6. Да, в gt7 больше деталей, но ощущение езды под деревьями и среди природы гораздо убедительнее в gt6. Используйте ролик gt6, добавьте кокпит [кабину водителя] gt7 и позвольте камере немного трястись. Полагаю, все скажут "вау!"».

Другой пользователь тоже похвалил GT6, но всё же признал прогресс: «GT6 выглядит впечатляюще и по сей день, если бы не переменная частота кадров. GT6 и GT7 - одни из тех игр, которые идеально подходят для сравнения того, насколько сильно развилась игровая графика. Серьезно, я просто поражен тем, насколько мы приблизились к реализму.»

Релиз Gran Turismo 7 запланирован на 4 марта 2022 года для консолей PS4 и PS5.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!