Разработчики New World делают крафтовое снаряжение «бесполезным» и злят игроков

Сообщество New World продолжает сталкиваться с неординарными решениями разработчиков: «Я никогда не играл в игру, в которой разработчики активно ухудшали бы игру со временем до такой степени»

Разработчики ММО New World объявили о небольшом изменении, ожидающем игроков в патче 1.2. Оно затрагивает систему ремесла (крафта).

Система снаряжения (High Watermark System / система «водяного знака») работает примерно так: игрок получает меч с рейтингом 520 (Gear Score / GS) а затем система делает отметку, чтобы в следующий раз он мог заполучить меч 521 или выше.

Разработчики из Amazon утверждают, что слышали негативные отзывы о HWM, а потому предлагают систему «Expertise». Сейчас она работает как аналог HWM, но предполагается, что заработает в полную силу с начала 2022 года и тогда затронет крафтовые предметы. Если у игрока показатель экспертности [Expertise] Молота равен 520, а он затем экипирует Молот с показателем 550, то эффективный показатель экспертности оружия будет снижен до 520. Получается, что эффективность оружия для неподготовленного персонажа снижается, даже если само оружие изначально неплохое.

Изменение позиционируется разработчиками как способ не дать игрокам приобрести на торговом посту снаряжение более высокого уровня, чтобы «обойти цикл развития» персонажа.

Напротив, сами игроки не согласны с таким подходом. Привязка GS к экспертности лишает игроков стимула к крафту. Сейчас достигшие вершины мастерства ремесленники могут просто изготовить предметы 600 уровня, минуя гринд для повышения экспертности.

Однако, с новой системой созданное высокоуровневое снаряжение будет иметь тот же GS, что и выпавшее (выбитое в процессе гринда). Это довольно ощутимая потеря для некоторых игроков. Один из комментаторов предположил, что это намеренный саботаж разработчиков.

Ниже приводятся посты недовольных пользователей:

«У меня просто больше нет причин продолжать игру. Мне не нравятся бездумные забеги по сундукам [для получения снаряжения], поэтому мой средний показатель Watermark находится где-то в районе 525. Мой полностью созданный комплект снаряжения с 600GS, который я закончил на прошлой неделе, скоро станет бесполезным. То, на что я потратил всё свое игровое время (700 часов), теперь ничего не стоит. Я чувствую себя как сдувшийся воздушный шарик. Видеоигры не должны вызывать такие чувства. С меня хватит. Даже если они изменят это, я не думаю, что смогу больше играть.»

«Это абсурд. Это плевок в лицо ремесленникам.У меня есть несколько друзей, которые занимались крафтом только потому, что пве [имеется ввиду гринд снаряжения] на поздней стадии игры утомляет. И это позволяло им конкурировать в пвп. Теперь они окажутся в крайне затруднительном положении. Лично у меня довольно высокий уровень Watermark, но мне не с кем будет играть, если [изменение вступит в силу]. Это убьет игру для меня больше, чем любой из багов

Игроки угрожают покинуть New World, если изменения вступят в силу. Это происходит на фоне падения аудитории игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.