Разработчики New World делают крафтовое снаряжение «бесполезным» и злят игроков

Сообщество New World продолжает сталкиваться с неординарными решениями разработчиков: «Я никогда не играл в игру, в которой разработчики активно ухудшали бы игру со временем до такой степени»

Разработчики ММО New World объявили о небольшом изменении, ожидающем игроков в патче 1.2. Оно затрагивает систему ремесла (крафта).

Система снаряжения (High Watermark System / система «водяного знака») работает примерно так: игрок получает меч с рейтингом 520 (Gear Score / GS) а затем система делает отметку, чтобы в следующий раз он мог заполучить меч 521 или выше.

Разработчики из Amazon утверждают, что слышали негативные отзывы о HWM, а потому предлагают систему «Expertise». Сейчас она работает как аналог HWM, но предполагается, что заработает в полную силу с начала 2022 года и тогда затронет крафтовые предметы. Если у игрока показатель экспертности [Expertise] Молота равен 520, а он затем экипирует Молот с показателем 550, то эффективный показатель экспертности оружия будет снижен до 520. Получается, что эффективность оружия для неподготовленного персонажа снижается, даже если само оружие изначально неплохое.

Изменение позиционируется разработчиками как способ не дать игрокам приобрести на торговом посту снаряжение более высокого уровня, чтобы «обойти цикл развития» персонажа.

Напротив, сами игроки не согласны с таким подходом. Привязка GS к экспертности лишает игроков стимула к крафту. Сейчас достигшие вершины мастерства ремесленники могут просто изготовить предметы 600 уровня, минуя гринд для повышения экспертности.

Однако, с новой системой созданное высокоуровневое снаряжение будет иметь тот же GS, что и выпавшее (выбитое в процессе гринда). Это довольно ощутимая потеря для некоторых игроков. Один из комментаторов предположил, что это намеренный саботаж разработчиков.

Ниже приводятся посты недовольных пользователей:

«У меня просто больше нет причин продолжать игру. Мне не нравятся бездумные забеги по сундукам [для получения снаряжения], поэтому мой средний показатель Watermark находится где-то в районе 525. Мой полностью созданный комплект снаряжения с 600GS, который я закончил на прошлой неделе, скоро станет бесполезным. То, на что я потратил всё свое игровое время (700 часов), теперь ничего не стоит. Я чувствую себя как сдувшийся воздушный шарик. Видеоигры не должны вызывать такие чувства. С меня хватит. Даже если они изменят это, я не думаю, что смогу больше играть.»

«Это абсурд. Это плевок в лицо ремесленникам.У меня есть несколько друзей, которые занимались крафтом только потому, что пве [имеется ввиду гринд снаряжения] на поздней стадии игры утомляет. И это позволяло им конкурировать в пвп. Теперь они окажутся в крайне затруднительном положении. Лично у меня довольно высокий уровень Watermark, но мне не с кем будет играть, если [изменение вступит в силу]. Это убьет игру для меня больше, чем любой из багов

Игроки угрожают покинуть New World, если изменения вступят в силу. Это происходит на фоне падения аудитории игры.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?