Студия озвучивания Horizon Zero Dawn достигла «прорывного» соглашения с профсоюзом для защиты актёров работающих над играми

Ведущая студия озвучивания в Великобритании достигла соглашения с «Британской ассоциацией актёров». Оно затрагивает вопросы оплаты и условия труда актёров озвучивания

Как сообщает Eurogamer, первое в своём роде соглашение было достигнуто между британской студией озвучивания OMUK и Equity (ранее называлась «Британской ассоциацией актёров»).

Соглашение, рассчитанное до апреля 2023 года, устанавливает минимальные гонорары и условия работы для актёров озвучивания. 

В соглашение включают обязательства по информированию (предоставлению конкретной информации) актёров до или во время прослушивания или предложения (о работе). Под «информированием» понимается сообщение актёру о наличии потенциально чувствительного контента (например, сексуального, расистского или насильственного характера), содержании ненормативной лексики; требуемом акценте; а также детали проекта, в том числе кто является издателем и разработчиком, бюджетную классификацию, часы и даты записи. Так же актёров должны предупреждать о возможном «вокальном стрессе» и каждый час давать минимум 5-минутный отдых.

Оплата определяется следующим образом. 

Игровые проекты будут классифицироваться: 

  • «стандартные» (бюджет более 5 миллионов фунтов стерлингов / 489,5 млн. рублей), 
  • «инди» (от 0,5 млн до 5 млн. фунтов / от 49 млн. руб. до 489,5 млн. руб.) 
  • «микро» (менее 0,5 млн. фунтов /  менее 49 млн. рублей), 

Минимальная оплата в соответствии с каждым бюджетом: 

  • 300 фунтов в час для стандартных, 29,3 тысячи рублей
  • 200 фунтов в час для инди, 19,5 тыс. руб.
  • 175 фунтов в час для микро, 17,1 тыс. руб.

Другие условия затрагивают сверхурочные, пени за просроченные платежи и включение в титры игры.

Как отмечает Тим Гейл (Tim Gale) из Equity: «Несмотря на то, что индустрия видеоигр стала одной из крупнейших частей сектора развлечений, у нее не было стандартного договора о найме актёров озвучивания до тех пор, пока Equity и OMUK не согласовали этот новаторский договор.»

В портфолио OMUK есть Horizon Zero Dawn, Anno 1800, Yaga, The Medium, Desperados III, Demon Souls и Biomutant. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.