Без Ico не было бы Bloodborne, Demon's Souls, Sekiro серии Dark Souls и Elden Ring

Глава From Software признается, что вышедший больше 20 лет назад эксклюзив PlayStation 2 «изменил его жизнь»

Японский журнал Famitsu решил вспомнить вышедшую больше 20 лет назад Ico и рассказать о том влиянии, что она оказала на игровую индустрию.

Как оказалось, без Ico не было бы Bloodborne, Demon's Souls, Sekiro серии Dark Souls и Elden Ring, ведь когда-то именно эта игра заставила Хидэтаку Миядзаки уйти с работы и устроиться в From Software

«Устроившись на новую работу после университета, я какое-то время перестал играть в игры, но все же нашел время запустить Ico у друга. Это был просто неописуемо прекрасный опыт и история, которую я бы никогда не смог даже представить. Я тогда ушел из компании, на которую работал, и пришел в From Software. Я не преувеличиваю, когда говорю, что эта игра изменила мою жизнь»

Миядзаки-сан также признался, что является большим фанатом Фумиты Уеды [создатель Ico] и с нетерпением ждет его новые игры.

Помимо Миядзаки Ico также тронула Еко Таро (известен за свою работу над Nier и Nier: Automata), Масахиро Сакурая (создатель Kirby и Super Smash Bros.) и других деятелей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.