Xbox в свое время отказалась от GTA 3. Потом ее выпустили на PlayStation, где продажи составили 14 миллионов копий

Rockstar Games как-то обратилась к игровому подразделению Microsoft с предложением сделать Grand Theft Auto 3 эксклюзивом консоли Xbox, но ее развернули

Еще до выхода оригинальной Xbox, игровое подразделение Microsoft общалось с различными издателями и разработчиками, намеревавшимися выпустить свои проекты на новом игровом устройстве. В числе этих компаний была и Rockstar Games, которая обратилась к Xbox с предложением сделать Grand Theft Auto 3 эксклюзивом. Боссов Xbox увиденное не впечатлило и Rockstar Games указали на дверь.

«Однажды к нам пришел небольшой издатель игр и сказал: "Эй, мы хотим стряхнуть пыль с одной из двухмерных игр, которые мы сделали для ПК. Мы хотим серьезно ей заняться и думаем, что идея интересная"», — вспоминает бывший руководитель по связям с партнерами Xbox Кевин Бахус.

«Эти новые важные директора рассматривали предложения от издателей и разработчиков. Они тогда сказали: "Мы не думаем, что игра сможет перейти из двухмерного пространства в трехмерное"», — добавил Дрю Энджелофф из отдела передовых технологий.

Бахус говорит, что начальники Xbox назвали игру слишком сложной, а ее интерфейс посчитали непонятным.

Sony была сговорчивей и согласилась выпустить игру на PlayStation. Grand Theft Auto 3 в итоге разошлась по миру в количестве 14 миллионов копий, заложив фундамент для одной из самых популярных игровых серий в мире.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!