Сценаристка Subnautica: Below Zero, которая разнесла Naughty Dog за Last of Us 2, теперь работает там и насмехается над хейтерами

В команде Naughty Dog новое пополнение. Сбылась мечта сценаристки небезызвестной Subnautica: Below Zero, которая критиковала Naughty Dog за The Last of Us 2

Заир Ланье (Zaire Lanier) известная как сценаристка Subnautica: Below Zero, похвасталась в Twitter новым местом работы.

Она пишет: «Это было моей мечтой на протяжении почти десяти лет. 

Я купила PS3 на Craigslist у чувака на парковке и купила Dragon Age/The Last of Us в GameStop. Эти две игры изменили траекторию моей жизни. 

Я в восторге от того, что теперь официально являюсь сценаристкой в Naughty Dog».

Она поблагодарила всех за поддержку и припомнила старые обиды: «И каждому человеку, который посылал мне сообщения с ИСКРЕННЕ расистским де**мом/угрозами смерти и говорил, что я никогда не буду работать в Naughty Dog из-за этой статьи [с критикой студии]?  Где теперь ваш бог? [популярная фраза] Я работаю в студии, которую люблю, делаю то, что люблю, а ты [пишешь мне оскорбления]. =\».

Сейчас Naughty Dog работает над мультиплеерным проектом. Чем именно займётся Заир пока неясно.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.