S.T.A.L.K.E.R. 2 получит свою метавселенную с блокчейном и NFT

Глава студии GSC Game World Евгений Григорович утверждает, что именно это игровое сообщество любит и очень хочет

Порталу Wccftech удалось поговорить с главой GSC Game World Евгением Григоровичем и выяснить, что S.T.A.L.K.E.R. 2 получит свою метавселенную с технологией блокчейна и NFT. Помощь в реализации задумки студии оказывает компания DMarket.

Начиная с этого месяца игроки могут зарегистрироваться для получения предметов. В январе 2022 года разработчики проведут аукцион, победитель которого сможет дать свое лицо персонажам в игре и стать метачеловеком в S.T.A.L.K.E.R. 2.

Второй аукцион пройдет в феврале 2022 года. В нем будут участвовать различные предметы, никак не влияющие на игровой процесс, но которые пользователи смогут затем продать на площадке DMarket.

Еще некоторые детали:

  • GSC считает свой подход к NFT уникальным, ведь он дает игрокам возможность стать персонажем в игре. Сами же предметы не влияют на игровой процесс и не дают преимуществ;
  • DMarket и GSC Game World не скрывают, что намерены заработать на первичной продаже NFT, но при этом обещают направить часть денег на благотворительность;
  • Купивший право стать метачеловеком в S.T.A.L.K.E.R. 2 получит также право стать персонажем и в другой игре GSC;
  • GSC Game World называет сотрудничество с DMarket «органичным» и выросшим из взаимного понимания того, что игровое сообщество любит и хочет;
  • В GSC уверены, что метавселенная позволит игровому сообществу не только получить удовольствие, но и заработать.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!