Создатель Silent Hill рассказал о новом хорроре Slitterhead с невиданными прежде геймплейными механиками

Недавно создатель Silent Hill представил свою новую игру. Хоррор Slitterhead обещает удивить игроков свежими механиками и предложит наполненный тайнами сюжет

На прошедшем шоу The Game Awards 2021 представили трейлер Slitterhead. Над игрой работает Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama), известный как создатель франшиз Silent Hill, Siren и Gravity Rush.

Тояма побеседовал с журналистами IGN и поделился небольшими деталями о новом хорроре Slitterhead: «Я пока не могу вдаваться в подробности, но могу сказать, что это будет ориентированная на экшен приключенческая [action-oriented adventure] игра, с видом от третьего лица. Однако в Slitterhead будет много новых механик, которые до сих пор не встречались в других играх, поэтому я думаю, что в результате будет получен уникальный опыт».

Также он немного рассказал о сеттинге игры: «Те, кто знаком [с местностью], вероятно, догадались по трейлеру, что город вдохновлен Гонконгом 1980-х и 90-х годов. Однако это не настоящий Гонконг. В игре исследуется оригинальный сеттинг, в котором ностальгические пейзажи этого города сочетаются с чистой фантастикой».

Slitterhead будет разноплановой: «Игра будет исследовать жизнь и смерть, процесс разложения [упадка], в повседневной жизни, поэтому неизбежно некоторые события и визуальные эффекты [образы] будут довольно шокирующими. При этом мы не ограничиваемся одной лишь жутью; мы намерены изобразить ужас таким образом, чтобы углубить чувство погружения для игрока. Несмотря на то, что это игра в жанре хоррор, мы стремимся сделать игру, которая будет интересна на самых разных уровнях, с сюжетом, наполненным тайнами [mystery], и новыми видами экшн-геймплея».

Slitterhead будет дебютным проектом Bokeh Game Studios. Стадия производства продлится как минимум до конца 2022 года, а потому не стоит ожидать релиз раньше 2023.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?