Создатель Silent Hill рассказал о новом хорроре Slitterhead с невиданными прежде геймплейными механиками

Недавно создатель Silent Hill представил свою новую игру. Хоррор Slitterhead обещает удивить игроков свежими механиками и предложит наполненный тайнами сюжет

На прошедшем шоу The Game Awards 2021 представили трейлер Slitterhead. Над игрой работает Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama), известный как создатель франшиз Silent Hill, Siren и Gravity Rush.

Тояма побеседовал с журналистами IGN и поделился небольшими деталями о новом хорроре Slitterhead: «Я пока не могу вдаваться в подробности, но могу сказать, что это будет ориентированная на экшен приключенческая [action-oriented adventure] игра, с видом от третьего лица. Однако в Slitterhead будет много новых механик, которые до сих пор не встречались в других играх, поэтому я думаю, что в результате будет получен уникальный опыт».

Также он немного рассказал о сеттинге игры: «Те, кто знаком [с местностью], вероятно, догадались по трейлеру, что город вдохновлен Гонконгом 1980-х и 90-х годов. Однако это не настоящий Гонконг. В игре исследуется оригинальный сеттинг, в котором ностальгические пейзажи этого города сочетаются с чистой фантастикой».

Slitterhead будет разноплановой: «Игра будет исследовать жизнь и смерть, процесс разложения [упадка], в повседневной жизни, поэтому неизбежно некоторые события и визуальные эффекты [образы] будут довольно шокирующими. При этом мы не ограничиваемся одной лишь жутью; мы намерены изобразить ужас таким образом, чтобы углубить чувство погружения для игрока. Несмотря на то, что это игра в жанре хоррор, мы стремимся сделать игру, которая будет интересна на самых разных уровнях, с сюжетом, наполненным тайнами [mystery], и новыми видами экшн-геймплея».

Slitterhead будет дебютным проектом Bokeh Game Studios. Стадия производства продлится как минимум до конца 2022 года, а потому не стоит ожидать релиз раньше 2023.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.