Ubisoft не намерена отказываться от NFT несмотря на критику со стороны игроков

Компания считает правильным сохранять верность «своим принципам», которые принесут только «пользу игровому опыту» пользователей

Ubisoft решила полностью проигнорировать исключительно негативную реакцию игрового сообщества на свою NFT-инициативу и продолжить развивать ее. Не останавливает компанию и тот факт, что с момента анонса ей удалось заработать всего около $400 на токенах, производство которых обошлось ей в $733.

Технический директор блокчейна Ubisoft Дидье Женевуа в разговоре с журналистами заявил следующее:

«Мы получили много отзывов с момента анонса [NFT Quartz], среди которых была поддержка и критика. Мы понимаем причины такого отношения к технологии [блокчейн], и нам нужно постоянно это учитывать на каждом этапе работы»

«Мы знаем, что это серьезное изменение, которое потребует времени, но мы останемся верными нашим трем принципам».

Этими принципами являются: «ответственное использование технологии», «создание безопасной среды для игроков» и «сосредоточенность только на значимых предложениях игрокам, которые принесут пользу их игровому опыту».

При этом компания обещает использовать только энергоэффективные блокчейны с доказательством владения доли.

Какую именно пользу для игрового опыта несет технология блокчейн для игрового опыта Женевуа объяснять не стал.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.