Ubisoft не намерена отказываться от NFT несмотря на критику со стороны игроков

Компания считает правильным сохранять верность «своим принципам», которые принесут только «пользу игровому опыту» пользователей

Ubisoft решила полностью проигнорировать исключительно негативную реакцию игрового сообщества на свою NFT-инициативу и продолжить развивать ее. Не останавливает компанию и тот факт, что с момента анонса ей удалось заработать всего около $400 на токенах, производство которых обошлось ей в $733.

Технический директор блокчейна Ubisoft Дидье Женевуа в разговоре с журналистами заявил следующее:

«Мы получили много отзывов с момента анонса [NFT Quartz], среди которых была поддержка и критика. Мы понимаем причины такого отношения к технологии [блокчейн], и нам нужно постоянно это учитывать на каждом этапе работы»

«Мы знаем, что это серьезное изменение, которое потребует времени, но мы останемся верными нашим трем принципам».

Этими принципами являются: «ответственное использование технологии», «создание безопасной среды для игроков» и «сосредоточенность только на значимых предложениях игрокам, которые принесут пользу их игровому опыту».

При этом компания обещает использовать только энергоэффективные блокчейны с доказательством владения доли.

Какую именно пользу для игрового опыта несет технология блокчейн для игрового опыта Женевуа объяснять не стал.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.