EA в начале двухтысячных работала над многопользовательской игрой по «Гарри Поттеру» с реальными призами

Игроки могли бы получать реальные предметы, как призы и ленты, которые издатель отправлял им по почте

Бывший директор Electronic Arts по продуктовому маркетингу Ким Зальцер вспомнила проект по вселенной «Гарри Поттера», над которым компания работала в начале нулевых. Это была многопользовательская игра, совмещавшая традиционный игровой процесс и различные действия игроков в реальном мире.

«Я была лично вовлечена в работу над проектом, и он был для меня очень важен [...] Мы провели все необходимые исследования, подготовили бета-версию. Проект должен был совмещать онлайн и офлайн-элементы: мы бы отправляли детишкам призы почтой, ленты и все такое».

«Очень тщательно провели исследования и были крайне уверены в успехе. Но проект «убили», скажем так. EA менялась тогда, и компании не понимали или не верили, что франшиза жизнеспособна и проект протянет дольше пары лет».

В итоге Electronic Arts выпускала игры о юном колдуне до 2011 года, а затем настало затишье. Следующей крупной игрой по вселенной станет Hogwarts Legacy, которая выйдет не раньше 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями