Россияне потратили на игры в 2020 году почти 150 миллиардов рублей

Рынок цифровых развлечений в Российской Федерации занимает 13-е место в мире и 6-е в Европе, находясь на уровне Испании

Согласно аналитическим данным, в 2020 году жители РФ потратили на игры свыше $2,1 миллиарда, что в пересчете на рубли по курсу ЦБ составляет 148,8 миллиарда. Примерно столько же потратили на цифровые развлечения жители Испании.

  • Россия занимает 13-е место в мире по объему рынка видеоигр и 6-е место в Европе, обходя Нидерланды;
  • активней всех тратили на игры жители Москвы — 119,5 млрд рублей (80,3%);
  • 64% рынка (96,6 млрд. рублей) пришлось на мобильные игры, 16% (24,3 млрд. рублей) на персональные компьютеры, когда консоли составили 15% (22,3 млрд. рублей) ;
  • крупнейшими по выручке компаниями стали MY.GAMES, CarX, «СофтКлаб», «Бука» и Game Insight;
  • 70% московских компаний занимаются разработкой мобильных игр, над проектами для ПК и консолей трудятся 42% команд;
  • средний бюджет мобильной игры, разработкой которой занималось 10 человек, составляет 20 миллионов рублей, из них 80% уходит на маркетинг;
  • разработка игр для ПК обходится в 60 миллионов рублей, для консолей — 200 миллионов;
  • окупаемость мобильной разработки составляет 10-15%, ПК и консолей — 8-10%;
  • 90% выручки российским компаниям приносят зарубежные рынки;
  • согласно прогнозам, в 2021 году рынок игр вырастит до 160 млрд. рублей. При этом книжный рынок РФ в 2021 году составил 99 млрд. рублей, а кино — 55 млрд. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.