Россияне потратили на игры в 2020 году почти 150 миллиардов рублей

Рынок цифровых развлечений в Российской Федерации занимает 13-е место в мире и 6-е в Европе, находясь на уровне Испании

Согласно аналитическим данным, в 2020 году жители РФ потратили на игры свыше $2,1 миллиарда, что в пересчете на рубли по курсу ЦБ составляет 148,8 миллиарда. Примерно столько же потратили на цифровые развлечения жители Испании.

  • Россия занимает 13-е место в мире по объему рынка видеоигр и 6-е место в Европе, обходя Нидерланды;
  • активней всех тратили на игры жители Москвы — 119,5 млрд рублей (80,3%);
  • 64% рынка (96,6 млрд. рублей) пришлось на мобильные игры, 16% (24,3 млрд. рублей) на персональные компьютеры, когда консоли составили 15% (22,3 млрд. рублей) ;
  • крупнейшими по выручке компаниями стали MY.GAMES, CarX, «СофтКлаб», «Бука» и Game Insight;
  • 70% московских компаний занимаются разработкой мобильных игр, над проектами для ПК и консолей трудятся 42% команд;
  • средний бюджет мобильной игры, разработкой которой занималось 10 человек, составляет 20 миллионов рублей, из них 80% уходит на маркетинг;
  • разработка игр для ПК обходится в 60 миллионов рублей, для консолей — 200 миллионов;
  • окупаемость мобильной разработки составляет 10-15%, ПК и консолей — 8-10%;
  • 90% выручки российским компаниям приносят зарубежные рынки;
  • согласно прогнозам, в 2021 году рынок игр вырастит до 160 млрд. рублей. При этом книжный рынок РФ в 2021 году составил 99 млрд. рублей, а кино — 55 млрд. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!