PlayStation Россия разыграет ваучеры номиналом до 4000 рублей для PS Store в обмен на «платину»

Российское подразделение PlayStation запускает новую акцию. Увлечённые охотой за достижениями геймеры могут попытаться заполучить ваучер в PS Store

Российское подразделение PlayStation объявило о том, что «Погоня за платиной» уже началась. В ходе акции можно будет заполучить ваучеры в PS Store.

Для регистрации необходимо написать чат-боту сообщества PlayStation ВКонтакте в личные сообщения. 

Появится кнопка меню «Начать погоню за платиной». Необходимо будет прислать прислать PSN ID и скриншот полученной «платины» (платиновый трофей, выдают в некоторых играх за получение всех достижений).

28 января 2022 года разыграют ваучеры на оплату покупок в PlayStation Store:

  • Среди первой сотни участников, выбивших за время конкурса наибольшее количество платиновых трофеев, будут случайным образом выбраны 10 победителей — получат ваучер на 4000 рублей.
  • Среди второй сотни — 10 ваучеров на 3500 рублей.
  • Среди следующей сотни — 10 ваучеров на 2500 рублей.

Отмечают: «При наличии подписки PS Plus на момент определения итогов, каждому победителю в категории «Платина» достанется светильник с символикой PlayStation!».

Также проведут розыгрыш среди получивших золотые, серебряные и бронзовые награды, тоже разыграю ваучеры:

  • «Золото» — 30 ваучеров на 1500 рублей.
  • «Серебро» — 20 ваучеров на 1000 рублей
  • «Бронза» — 10 ваучеров на 500 рублей.

Для участия в розыгрышах этих категорий достаточно прислать свой PSN ID, скриншоты не потребуются.

Засчитываются только те достижения, которые были получены с 27 декабря 2021 года по 21 января 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.