Энтузиаст добавил в Cyberpunk 2077 механику мимикрии. Герой научился маскироваться с помощью нарядов

Релизная версия Cyberpunk 2077 не радовала техническим качеством, но игра всё же нашла поклонников, которые выпускают разнообразные модификации

Моддер под ником TilW опубликовал на Nexus Mods новую версию StreetStyle - Immersive Fashion System. Данная модификация для Cyberpunk 2077 придаёт одежде больше глубины: выбор вещей становится важным, они начинают влиять на игровой процесс (добавляются характеристики, бонусы за стиль).

Также представлена механика мимикрии (маскировки). Если герой использует одежду фракции, то её членам будет сложнее того заметить, а камеры вовсе не должны на него реагировать. 

По мнению разработчика, данная особенность «открывает множество возможностей для прохождения миссий не только нелетальным способом, но и прямо-таки неагрессивно, обманывая врагов, заставляя их думать, что вы один из них».

Так механика выглядит в действии (игровой процесс примерно с 4 минуты):

Однако, правильно подобранная одежда не является абсолютным прикрытием. Если вести себя подозрительно, например начать красться или бегать, то другие могут заподозрить что-то неладное.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.