Ready or Not получит 5 новых режимов и «перцовый» пистолет. Тактический шутер не забросят после потери издателя

Тактический шутер в духе Swat стал хитом Steam. В январе разработчики обещают выпустить крупное обновление. Покупатели самого дорогого издания или специального DLC получат эксклюзивный контент

Разработчики тактического шутера Ready or Not поделились планами на январь 2022 года.

VOID Interactive обещает следующее: 

  • 5 новых игровых режимов. Например, обезвреживание бомбы в Port Hoken, 'Hide and Seek'
  • Новые и улучшенные голосовые реплики, привлекут нового актёра озвучивания.
  • Новое оружие. Штурмовая винтовка MK1 BCM станет эксклюзивом Supporter Edition (DLC, доступно отдельно и в составе самого дорогого издания). Для всех игроков готовят карабин Krinkov SLR, штурмовую винтовку MK.16 SCAR L и пистолет с перцовыми шариками (pepperball gun) R7
  • Улучшат снаряжение: оружие и оборудование
  • Другие улучшения, например скорректируют моральный дух гражданских A.I. (искусственный интеллект) и вероятность сдачи.

Также разработчики Ready or Not обещают выпускать патчи и исправления ошибок так часто, как только смогут.

Предполагалось, что издателем игры выступит Team 17, но позже объявили о разрыве отношений. Это произошло на фоне сообщений о планах добавить в Ready or Not уровень со стрельбой в школе.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?