Genshin Impact получила крупное обновление 2.4 с драмой, китайской оперой и улучшенной русской локализацией

Мир боевой ролевой игры Genshin Impact дополнили новой локацией, персонажами и другим контентом. Сценаристы продолжают удивлять игроков

Разработчики Genshin Impact из miHoYo продолжают улучшать условно-бесплатную боевую-ролевую игру. Новое крупное обновление 2.4 расширяет мир, добавляя новую локацию.

Энканомия расположилось под землёй. Вместо привычного цикла смены дня и ночи, которых тут не существует, сутки разделяет Белая и Вечная ночь. Многие механизмы в Энканомии активируются переключением между ними (ночами). Поэтому для раскрытия всех секретов новых земель предстоит исследовать локацию в 2 состояниях.

Для доступа к локации необходим 30 ранг приключения, и выполнить задание Архонтов «Том II. Глава III: Всевидящий бог, бренный мир», и задания мира «Стоячая вода» и «Лунная бездна».

Также представили 2 наряда

Для Нин Гуан «Флёр орхидеи», который можно будет получить бесплатно (или купить потом за 1680 Кристаллов Сотворения). 

Кэ Цин достался наряд «Яркая лёгкость» и сразу отправился в магазин. За него попросят 1350 Кристаллов Сотворения до 14 февраля 2022 года, а затем цену поднимут до 1680.

Ожидается, что 7 января запустят событие «Исследование зелий», в ходе которого предстоит помогать алхимику из Мондштадта. В период с 25 января по 9 февраля предложат награды за вход «Пусть удача улыбнётся тебе». Также 25 января запустят «Краски мимолётности» в ходе которого можно получить вышеупомянутый наряд Нин Гуан и одного персонажа с 4 звездами редкости из Ли Юэ на выбор.

Добавят 2 новых персонажей: Шэнь Хэ (5 звёзд) и Юнь Цзинь (4). Ожидается, что последнюю героиню можно будет получить бесплатно в ходе события «Краски мимолётности».

Также сценаристы Genshin Impact продолжают радовать игроков. Успевшие освоить часть контента сообщают о драме и «китайской опере», и положительно отзываются о предложенных заданиях.

Помимо этого исправили множество ошибок, например: «Когда противники повержены, они больше не будут фиксироваться в качестве целей, и их тела не будут блокировать атаки из луков или некоторых катализаторов», а также сообщают об улучшении русской локализации.

Официального подтверждения пока не было, но поклонники на основе выхода предыдущих обновлений предполагают, что грядущее 2.5 для Genshin Impact выпустят в середине февраля.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.