Авторы Days Gone хотели сделать Resistance в открытом мире, но им предложили поработать над перезапуском Syphon Filter
Студия Bend не хотела сидеть без дела после того, как Sony развернула ее идею запустить в разработку продолжение Days Gone

Давеча глава разработки Days Gone Джефф Росс обозлился на Sony за то, что компания похвалила Ghost of Tsushima, которой удалось преодолеть рубеж в 8 миллионов проданных копий, а его зомби-песочницу с продажами более 9 миллионов копий посчитала разочарованием.
Позже Росс поговорил с создателем God of War Дэвидом Яффе, и в ходе разговора вспомнил о других пикировках с Sony.
Со слов Росса, когда Sony развернула идею второй части Days Gone, Bend вызвалась поработать над Resistance с открытым миром, но ей предложили лучше перезапустить Syphon Filter. Росс отказался, поскольку вообще не понимал, как это сделать.
«Откровенно говоря, я понятия не имел, как подойти к разработке перезапуска Syphon Filter. Я был совершенно не заинтересован в проекте», — вспоминает Росс.