Сообществу Battlefield 2042 угрожают блокировкой за высокий уровень токсичности. Жаловались на баги и бездействие DICE

Релизная версия Battlefield 2042 предложила игрокам обильное количество багов. Они стали активно критиковать издателя и разработчиков. Ранее «токсичное сообщество» Halo Infinite полностью заблокировали за критику в адрес Microsoft и 343 Industries

Противостояние сообщества Battlefield 2042 и разработчиков продолжается. Ранее глава по коммуникациям EA Энди МакНамара обратил внимание на высокие запросы игроков, когда вернулся на работу после праздников.

Однако, те жалуются не только в Twitter, но и на форуме Reddit. Модераторы отметили высокий уровень токсичности и пригрозили блокировкой. Якобы при общении пользователи позволяют себе лишнего: оскорбляют и публикуют иные гнусные комментарии в адрес других членов сообщества и сотрудников DICE.

Модераторы установили «ультиматум». Если токсичность не снизится, то начнут активно блокировать темы на форуме, может дойти до того, что весь раздел Battlefield 2042 будет временно заблокирован.

Среди последних тем на форуме:

  1. Потративший 95 долларов на игру геймер поинтересовался, когда покажут хотя бы дорожную карту с новым контентом.
  2. Список того, что было удалено или сделано плохо в Battlefield 2042.
  3. Обращение к DICE. Просят, чтобы разработчики прислушались к мнению игроков.

Ранее раздел Halo Infinite был временно заблокирован, когда игроки жаловались на недоработанную систему прогрессии и политику наполнения внутриигрового магазина. Их также обвиняли в токсичности, но впоследствии разработчики изменили прогрессию и наполнение боевого пропуска события, предметы предназначенные для магазина стали бесплатными наградами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.