Сообществу Battlefield 2042 угрожают блокировкой за высокий уровень токсичности. Жаловались на баги и бездействие DICE

Релизная версия Battlefield 2042 предложила игрокам обильное количество багов. Они стали активно критиковать издателя и разработчиков. Ранее «токсичное сообщество» Halo Infinite полностью заблокировали за критику в адрес Microsoft и 343 Industries

Противостояние сообщества Battlefield 2042 и разработчиков продолжается. Ранее глава по коммуникациям EA Энди МакНамара обратил внимание на высокие запросы игроков, когда вернулся на работу после праздников.

Однако, те жалуются не только в Twitter, но и на форуме Reddit. Модераторы отметили высокий уровень токсичности и пригрозили блокировкой. Якобы при общении пользователи позволяют себе лишнего: оскорбляют и публикуют иные гнусные комментарии в адрес других членов сообщества и сотрудников DICE.

Модераторы установили «ультиматум». Если токсичность не снизится, то начнут активно блокировать темы на форуме, может дойти до того, что весь раздел Battlefield 2042 будет временно заблокирован.

Среди последних тем на форуме:

  1. Потративший 95 долларов на игру геймер поинтересовался, когда покажут хотя бы дорожную карту с новым контентом.
  2. Список того, что было удалено или сделано плохо в Battlefield 2042.
  3. Обращение к DICE. Просят, чтобы разработчики прислушались к мнению игроков.

Ранее раздел Halo Infinite был временно заблокирован, когда игроки жаловались на недоработанную систему прогрессии и политику наполнения внутриигрового магазина. Их также обвиняли в токсичности, но впоследствии разработчики изменили прогрессию и наполнение боевого пропуска события, предметы предназначенные для магазина стали бесплатными наградами.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?