Roblox прекращает работу в Китае. Все сервера закрыты

Популярная игра-платформа Roblox не прижилась в Китае. Компания прекращает работу и не называет примерные сроки возвращения

Roblox — игра-платформа, в которой пользователи могут создавать собственные игры. В последнее время игра оказалась в фокусе внимания из-за скандалов. 

Западные журналисты обратили внимание, что компания практикует налоговую оптимизацию, чтобы уменьшать отчисления, и эксплуатирует несовершеннолетних и их желание делать игры: в Roblox создатели контента могут зарабатывать и ребёнку как бы предлагают стать «предпринимателем».

С китайской версией тоже не всё так гладко. В Китае приняли ряд строгих ограничительных мер, например детям можно играть не более часа в день, что повлияло на всю индустрию.

TechCrunch отмечает, что многих игроков Roblox застало врасплох отключение серверов. Китайская версия игры «LuoBuLeSi» якобы была лишь «тестовой» (archive-deleting test version), на что пользователь закономерно возмутился, ведь «какая тестовая игра позволяет положить средства [реальные деньги] на свой счёт».

Разработчики поблагодарили игроков за участие в «этом раунде [этапе] тестирования». Вероятно, игру переработают с учётом требований властей Китая. Никаких подробностей не сообщили, как и не указали примерные сроки возвращения игры на китайский рынок.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.