CD Projekt RED покинул руководитель разработки Cyberpunk 2077 спустя 15 лет работы

Матеуш Каник ответственен за игровой процесс The Witcher и одно время возглавлял разработку Cyberpunk 2077

CD Projekt RED продолжает терять опытных специалистов. После 15 лет работы команду покидает Матеуш Каник (Mateusz Kanik).

Он успел поработать над The Witcher в качестве младшего геймдизайнера, затем стал старшим геймдизайнером. Над The Witcher 2 он работал уже как ведущий дизайнер игрового процесса (геймплея).

Матеуш успел побыть главой разработки Cyberpunk 2077 с 2012 по 2016 годы.

Пока он не присоединился к какой-нибудь команде. Причина ухода неизвестна, в Twitter он ограничился фразой: «Что-то заканчивается, что-то начинается». Себя он теперь позиционирует как разработчика-фрилансера.


Отмена
  • Ну чё: в гроб?!

  • Ну он участвовал в работе над первым ведьмаком который не особо удачный (да это не провальные проекты но и не уровень ведьмака 3, да и многим понравится ведьмак 3 так как в нём учтены ошибки прошлых частей),тоже самое и с вторым, и работал над киберпанком, так что...

  • Ведьмак 1 в плане сюжета и рпг в 2 раза лучше ведьмака 3. В ведьмаке 3 вообще нет рпг кроме прокачки, 99 действий ни на что не влияют. Ведьмак 3 лучше только в плане открытого мира и количества побочных квестов, но + к этому добавь дрочева сундуков

  • Ты что совсем конченый? 

  • чувак, изучай вопрос глубже. Небольшой, но успех ведьмака 1 дал старт развитию серии. И до сих пор считаю сюжетно его лучшей в серии игр про Геральта. Да и rpg-составляющая тоже самая крутая. Как и лучшая алхимия.

  • Обалдеть как сильно он на Панам похож

  • учитывая что все эти сраные вытираны довели сидипрожиг до той жопы, в которой она пребывает и поныне, этих обсосков давно пора было выгнать босиком на мороз без выходного пособия

  • виноваты не ветерана, а жадное и неумелое руководство.

  • Свалил с этой помойки, к созданию которой в общем-то и приложил руку...

  • Ураааа! Теперь точно никто и ничто не будет мешать Геншин импакту и прочим НАСТОЯЩИМ ШЕДЕВРАМ!!!

  • Бегут с тонущего корабля. Ждунов только жалко, которые там патчей ждут, ДЛЦ, улучшений каких-то

  • Скоро будет как у юбисофт, всё основные разработчики уйдут из команды

  • ну все, а вы говорили, перезапуск-перезапуск

     

  • Какая ирония - Киберпанк натуральная антиутопия корпоративной культуры. А спустя год с хвостиком cdpr стала отражением мироустройства своей игры."Вы назначены козлом отпущения" "Не занимайте чужое место" "Охрана вас выведет, а по дороге немного побъёт"

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 15

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.