За NFT в видеоиграх попытался вступиться рэпер и основатель Linkin Park

Майк Шинода решил поучаствовать в обсуждении темы NFT в видеоиграх. Он считает, что NFT даруют новые возможности

Майк Шинода (Mike Shinoda) в Twitter присоединился к обсуждению введения NFT (невзаимозаменяемый токен) в видеоигры. Многие компании задумываются о таком. Ubisoft уже добавила NFT в Ghost Recon Breakpoint и за этим последовала критика, а недавно Konami решила отправить на аукцион NFT-коллекцию по мотивам Castlevania.

Майк пишет: «Вот то, что люди не объясняют: NFT не обязательно должны быть jpg [картинкой].

Представьте, что вы берёте свой любимый скин из Valorant и используете его в Fortnite. И не платите лишнего, потому что он уже ваш. Потом можно использовать его в CoD, Minecraft, даже в Twitter, IG. Столько возможностей, разве нет?».

За подобным высказыванием последовала негативная реакция. Также не совсем понятно, по какой причине компания откажется от части прибыли и позволит использовать готовый облик из другого проекта. К тому же процесс переноса скина явно не автоматический.

Imran Khan недоумевают, почему люди думают, что «разработчики просто откажутся от части денег за скины», ведь для них проще и дешевле не делать этого (перенос обликов из других игр).

Майк Шинода после жаркой дискуссии пришёл к выводу: «Геймеры не доверяют разработчикам. Они видят NFT, как "ещё один способ выдавить деньги". [От NFT] выиграют такие игры, которые будут ДАВАТЬ сообществу, а не забирать».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.