GSC Game World прокомментировала перенос S.T.A.L.K.E.R. 2. Дату релиза в апреле не подтверждают

Ранее блогер поделился «инсайдерской информацией», якобы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl не выйдет в апреле 2022 года

Недавно мы писали о том, что блогер OLDboi заявил о скором переносе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, которую на данный момент планируют выпустить 28 апреля 2022 года для ПК и Xbox.

Представитель GSC Game World прокомментировал информацию: «Каждый день появляются слухи от разных источников — и если начать комментировать что-то одно, то это придёт к тому, что нужно будет комментировать всё — не зная, что это за первоисточник. 

Вся информация, которая исходит об игре, должна исходить от тех, кто ДЕЛАЕТ эту игру. Насколько мне известно, блогеры не работают над [S.T.A.L.K.E.R. 2]. Дкуд, конечно, исключение, не забываем».

При этом представитель GSC Game World однозначно не подтвердил заявленную дату релиза, а лишь поставил под сомнения слова блогера.

Он также ответил на вопрос, касательно удалённой работы и пандемии: «Ситуация с вирусом очень грустная, и все мы надеемся, что до такого [большого числа заболевших и перехода на удалёнку] не дойдет. Мы были на удалёнке, и работали довольно длительное время, потом работа и в адаптивном режиме, сейчас в основном вся работа ведётся из офиса.

Но если того потребует ситуация, то мы вновь будем работать вне офиса. Посмотрим, как дальше пойдет, но тенденция не очень весёлая».


Отмена
  • Зашел на Реддит, посмотреть, что мировое сообщество думает по данному вопросу.... и знаете что узнал? Да всем НАСРАТЬ

  • Ну ты прям сорвал покровы! Всегда было ясно, что игра популярнее в СНГ сегменте, нежели у бургов.

  • ты хотел сказать "у тупой школоты"? Нормальные люди из бСССР в сталкаша вообще не играли, а да и геймеры нолайферы выдерживали не более пары часов.

  • Еба ты конченное

  • Лол, ты хочешь сказать ,что твое мнение кто-то воспримет всерьйоз?)

  • Логично, но в ГП можно будет потыкать палочкой, когда выйдет. 

  • Ну и добре. Пусть хоть на пол года перенесут, только чтоб за эти пол года какая-нибудь оптимизация и доработка самозародились внутри игры. Хоть немножечко. Хоть чайную ложечку.

  • Скорее всего Филя выпустит таки в апреле забагованный кусок кода, чтобы ему фанаты не по самые гланды артефактов напихали.

  • Для того, чтобы что-то доработать и оптимизировать, надо сначала просто начать это делать. Судя по всему, там даже конь еще не родился. Который должен сначала поваляться.

    Я смутно помню, что первый геймплейный ролик первого сталкера вышел за год, если не за два-три года до релиза. И потом все стало даже близко не так, как показали. А тут и близко ничего нету.

  • Ага, а чего вырезали так это вообще аут, на выходе получилось совсем другое))

  • справедливости ради вырезали тупую хрень. Правда возникает вопрос, зачем изначально было эту тупую хрень обещать.

    Если бы сталкаш вышел как изначально обещали, это был бы такой фаркрай, в котором зачищеные блокпосты назад забирают и ты можешь завалить прохождение от того что 4 часа игры назад забыл купить бутылку водки.

  • Чёт я не понял. Вопрос поставлен вполне конкретно - выйдет  в апрелеле или будет перенос. Вместо этого какой то пиар высер про "не будем же мы комментировать каждый слух". Печально как то все это.

  • Вопроса вроде не было. Чел просто сказал что сталкера перенесут. 

  • "Вся информация, которая исходит об игре, должна исходить от тех, кто ДЕЛАЕТ эту игру"

    как этот блохер посмел нас опередить

    а вобще будет крайне забавно посмотреть как разрабы будут извиватся-либо выпустят в срок забагованое говноитогда им напихают либо пернесут и тогда им напихают.и там и там будет ржака

  • Из двух зол надо выбирать меньшее . Скрупулёзно посчитать где меньше на пихают и действовать?

  • Всё равно будет забагованное, лучше бы выпустили и пряморукие мододелы и Ко доделали бы игру. Убежден, что качественный триплА проект от сторонней компании не может сразу выйти в геймпасс.

  • Ну макросафт назвали дату поближе внадежде забайтить купить коробакс и гемепесс, но тут и подписчики не спешат бежать так еще и на ПС5 будет порт

  • Так через 2 года тоже надо будет байтить на продление гейпасса, и тут "Сталкер 2 100% выйдет в конце 2023 года" будет в кассу.

  • На удивление игра выходит точно в срок. Какого числа еще не решили

  • Инра выйдет точно в срок, в каком году ещё не решили)

  • Выпустят мультиплеер с парой локаций, сюжет потом как-нибудь набросают. 

  • Как был "ждалкером", так и остался.

  • От CDPR научились в уши ссать или это сейчас у всех игроделов такой тренд?

  • они хотели море предзаказов но кроме СНГ игра мало где интересна, а в СНГ на предзаказик развести не легко

  • Получил только что письмо от GSC. Релиз перенесли на декабрь. Я не удивлён.

  • Я вижу в комментариях добрые и отзывчивые люди 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 47

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.