Высокие продажи Battlefield 2042 складываются из возвратов и бесплатного доступа, заявил инсайдер

Релизная версия Battlefield 2042 вызвала массу вопросов к разработчикам, но в сети фигурировали цифры продаж в несколько миллионов. Из-за высоких оценок журналистов, руководство сначала думало, что всё хорошо

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) ранее публиковали цифры продаж Battlefield 2042. Якобы игра разошлась тиражом 4,23 миллиона копий за первую неделю. Однако, не всё так просто.

Том пояснил, что данная цифра на самом деле «общее число игроков». Таким образом, оформившие возврат средств за игру и опробовавшие Battlefield 2042 в рамках 10-часового пробного периода, тоже включены в подсчёт.

Также он поделился выдержкой из внутреннего письма Лауры Миле (Laura Miele) главного операционного директора (chief operating officer): «Мы считали, что готовы к запуску [Battlefield 2042] благодаря [тестированию], которое показало высокую стабильность сервиса. Наш критический прием [оценки журналистов] был изначально сильным - в районе 80.

Но по мере того, как в игру вступало все больше игроков, мы столкнулись с некоторыми проблемами…

Мы получили отзывы от некоторых игроков о выборе [спорных, по их мнению] функций — это был сознательный выбор команды разработчиков, но не все с ним согласны».

Напомним, что диски с Battlefield 2042 уже продают за 4,99 доллара.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.