Высокие продажи Battlefield 2042 складываются из возвратов и бесплатного доступа, заявил инсайдер

Релизная версия Battlefield 2042 вызвала массу вопросов к разработчикам, но в сети фигурировали цифры продаж в несколько миллионов. Из-за высоких оценок журналистов, руководство сначала думало, что всё хорошо

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) ранее публиковали цифры продаж Battlefield 2042. Якобы игра разошлась тиражом 4,23 миллиона копий за первую неделю. Однако, не всё так просто.

Том пояснил, что данная цифра на самом деле «общее число игроков». Таким образом, оформившие возврат средств за игру и опробовавшие Battlefield 2042 в рамках 10-часового пробного периода, тоже включены в подсчёт.

Также он поделился выдержкой из внутреннего письма Лауры Миле (Laura Miele) главного операционного директора (chief operating officer): «Мы считали, что готовы к запуску [Battlefield 2042] благодаря [тестированию], которое показало высокую стабильность сервиса. Наш критический прием [оценки журналистов] был изначально сильным - в районе 80.

Но по мере того, как в игру вступало все больше игроков, мы столкнулись с некоторыми проблемами…

Мы получили отзывы от некоторых игроков о выборе [спорных, по их мнению] функций — это был сознательный выбор команды разработчиков, но не все с ним согласны».

Напомним, что диски с Battlefield 2042 уже продают за 4,99 доллара.


Отмена
  • Интерпретируется как у всех осовремененных менеджеров: "Вы виноваты в том, что мы обосрались"

  • то есть если подсосные журы говорят все збс,то хуй на игроков.а когда игроки хуями разрабов обложили,то получается либо хуй разрабы что тестили,либо сознательно напиздели как продаными копиями

  • Оказывается тестировщики и "журналисты" обманули EA!!! Как они могли так поступить, ветв в человечество не осталось (((

  • Я так понял к мнению комьюнити никто не прислушался, когда был пробный период и мало кто высказался положительно об игре, ах тогда сказали что все подправят до старта.

  • а что там можно сделать? время до релиза немного, переделывать поздно. этим надо было заниматься на стадии концепта, но геймдев это индустрия дегенератская

  • Узок круг этих журналистов. Страшно далеки они от народа 

  • По мере того, как игроки заходили в игру, она ломалась все больше. 

    1000 игроков - ломается баланс оружия и бизон аннигилирует всё. 

    2000 игроков - ломается механика открывания дверей. 

    3000 игроков - ломается неткод. 

    4000 игроков - специалисты говорят кринжовые фразочки. 

    5000 - после ревайва нельзя прыгать. 

    6000 - при выходе из техники багуется мышь. 

    7000 - не пополняются патроны из ящиков. 

    8000 - карты стали гавном

    9000 - спавны переместились в поле

    Итд 




  • Сейчас на главной

    Публикации

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 3

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?

    Эталон ужаса. Как создавали Dead Space

    Статьи 26 января 20:11 4

    Выход Dead Space Remake — однозначно главное событие января и важнейший релиз 2023 года. Но ремейк делают другие люди, а разработчики оригинальной игры не имеют к этому никакого отношения. Мы решили вспомнить, какой подход исповедовали в Visceral Games, когда создавали один из лучших «ужастиков на выживание» по сей день.

    Потенциальный хит? Что известно о Hogwarts Legacy

    Статьи 23 января 18:43 22

    Крупные игры о вселенной «Гарри Поттера» канули в небытие с выходом последнего фильма по романам Джоан Роулинг. Несмотря на скандалы вокруг «Наследия Хогвартса», каков шанс, что новая игра Avalanche Studios — первая ласточка удачного игрового года? Давайте разбираться!

    Как не стыдно? Обзор мобильной королевской битвы CRSED: Cuisine Royale

    Статьи 20 января 17:01 5

    War Thunder — проект популярный, его разработчиков в России любят и с интересом относятся к их проектам. Для мобильной версии королевской битвы CRSED компания Gaijin выступила издателем. Игра вышла на смартфонах и уже авансом собрала положительные оценки от преданных поклонников компании. Вот только Gaijin не заслуживает таких авансов. Напротив, отношение компании к игрокам заслуживает только порицания.

    Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

    Статьи 18 января 16:38 30

    Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!