Высокие продажи Battlefield 2042 складываются из возвратов и бесплатного доступа, заявил инсайдер

Релизная версия Battlefield 2042 вызвала массу вопросов к разработчикам, но в сети фигурировали цифры продаж в несколько миллионов. Из-за высоких оценок журналистов, руководство сначала думало, что всё хорошо

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) ранее публиковали цифры продаж Battlefield 2042. Якобы игра разошлась тиражом 4,23 миллиона копий за первую неделю. Однако, не всё так просто.

Том пояснил, что данная цифра на самом деле «общее число игроков». Таким образом, оформившие возврат средств за игру и опробовавшие Battlefield 2042 в рамках 10-часового пробного периода, тоже включены в подсчёт.

Также он поделился выдержкой из внутреннего письма Лауры Миле (Laura Miele) главного операционного директора (chief operating officer): «Мы считали, что готовы к запуску [Battlefield 2042] благодаря [тестированию], которое показало высокую стабильность сервиса. Наш критический прием [оценки журналистов] был изначально сильным - в районе 80.

Но по мере того, как в игру вступало все больше игроков, мы столкнулись с некоторыми проблемами…

Мы получили отзывы от некоторых игроков о выборе [спорных, по их мнению] функций — это был сознательный выбор команды разработчиков, но не все с ним согласны».

Напомним, что диски с Battlefield 2042 уже продают за 4,99 доллара.


Отмена
  • Интерпретируется как у всех осовремененных менеджеров: "Вы виноваты в том, что мы обосрались"

  • то есть если подсосные журы говорят все збс,то хуй на игроков.а когда игроки хуями разрабов обложили,то получается либо хуй разрабы что тестили,либо сознательно напиздели как продаными копиями

  • Оказывается тестировщики и "журналисты" обманули EA!!! Как они могли так поступить, ветв в человечество не осталось (((

  • Я так понял к мнению комьюнити никто не прислушался, когда был пробный период и мало кто высказался положительно об игре, ах тогда сказали что все подправят до старта.

  • а что там можно сделать? время до релиза немного, переделывать поздно. этим надо было заниматься на стадии концепта, но геймдев это индустрия дегенератская

  • Узок круг этих журналистов. Страшно далеки они от народа 

  • По мере того, как игроки заходили в игру, она ломалась все больше. 

    1000 игроков - ломается баланс оружия и бизон аннигилирует всё. 

    2000 игроков - ломается механика открывания дверей. 

    3000 игроков - ломается неткод. 

    4000 игроков - специалисты говорят кринжовые фразочки. 

    5000 - после ревайва нельзя прыгать. 

    6000 - при выходе из техники багуется мышь. 

    7000 - не пополняются патроны из ящиков. 

    8000 - карты стали гавном

    9000 - спавны переместились в поле

    Итд 




  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 4

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.