Hitman 3 выйдет в Steam, а вся трилогия в Xbox Game Pass

Hitman 3 ранее вышла на ПК и была доступна в магазине с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store

Разработчики из IO Interactive рассказали, что стоит ожидать поклонникам Hitman:

  • Трилогия Hitman должна выйти 20 января 2022 года в Steam. В этот же день она должна появиться в каталоге Xbox Game Pass (ПК и консоли).

  • Появится режим «Freelancer», где Агент 47 получит базу, которую можно кастомизировать, а также будут элементы «рогалика». Миссии для него будут переработаны, например в локациях появятся новые типы NPC, которые могут нарушить планы. Планируют выпустить весной 2022 года.

  • В режиме «Elusive Target Arcade» предложат последовательно ликвидировать неуловимые цели, а в случае провала через определённый период можно будет попытаться снова. Добавят 20 января.
  • Анонсировали новую карту Rocky.

  • VR-режим должен быть доступен с 20 января во всей трилогии Hitman на ПК.
  • В течение 2022 года планируют добавить трассировку лучей и отмечают, что благодаря партнёрству с Intel: «[IO Interactive] станет одной из первых в мире студий разработки, внедривших технологию Intel XeSS, которая использует машинное обучение для повышения производительности при исключительном качестве изображения».

Hitman 3 переведена на русский язык.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?