Hitman 3 выйдет в Steam, а вся трилогия в Xbox Game Pass

Hitman 3 ранее вышла на ПК и была доступна в магазине с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store

Разработчики из IO Interactive рассказали, что стоит ожидать поклонникам Hitman:

  • Трилогия Hitman должна выйти 20 января 2022 года в Steam. В этот же день она должна появиться в каталоге Xbox Game Pass (ПК и консоли).

  • Появится режим «Freelancer», где Агент 47 получит базу, которую можно кастомизировать, а также будут элементы «рогалика». Миссии для него будут переработаны, например в локациях появятся новые типы NPC, которые могут нарушить планы. Планируют выпустить весной 2022 года.

  • В режиме «Elusive Target Arcade» предложат последовательно ликвидировать неуловимые цели, а в случае провала через определённый период можно будет попытаться снова. Добавят 20 января.
  • Анонсировали новую карту Rocky.

  • VR-режим должен быть доступен с 20 января во всей трилогии Hitman на ПК.
  • В течение 2022 года планируют добавить трассировку лучей и отмечают, что благодаря партнёрству с Intel: «[IO Interactive] станет одной из первых в мире студий разработки, внедривших технологию Intel XeSS, которая использует машинное обучение для повышения производительности при исключительном качестве изображения».

Hitman 3 переведена на русский язык.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.