Crytek предложила модеру сделать мод c фоторежимом для ремастеров Crysis бесплатным, но он отказался и удалил его

Создание модификации нарушало пользовательское соглашение с компанией. Умелец заявил, что больше не будет иметь дело с играми Crytek

На днях разыгралась очередная драма, когда игровой фотограф Франс Баума, занимающийся созданием модификаций, пожаловался на Crytek. Компания потребовала от него удалить фоторежим, который он разработал для ремастеров Crysis 2 и Crysis 3. 

Баума попытался отстоять свою позицию и заявил, что модификация построена полностью на его собственном коде, и не использует наработок Crytek, однако основное недовольство компании больше вызвала не сама модификация, а то, что Баума продает ее на своей странице Patreon, подписка на которую варьируется от 540 до 4 800 рублей в месяц.

«Crytek, как видно, не хочет, чтобы тысячи людей публиковали скриншоты из их игр в социальных сетях», — пишет Баума.

После того как история обрела огласку, Crytek извинилась перед умельцем и попыталась внести ясность для всех остальных:

«Изначальное сообщение привело к недоразумению, и мы извинились перед моддером за это. Мы действительно ценим всю поддержку от сообщества, но мы также должны защищать наши авторские права. Выдержать баланс порой бывает непросто, и, оглядываясь назад, мы должны были подойти к ситуации иначе».

Позиция компании при этом осталась неизменной: Баума либо удаляет модификацию, либо делает ее бесплатной. Баума выбрал первый вариант, объяснив это нежеланием иметь дело с Crytek и давать играм студии бесплатную рекламу.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.