Crytek предложила модеру сделать мод c фоторежимом для ремастеров Crysis бесплатным, но он отказался и удалил его

Создание модификации нарушало пользовательское соглашение с компанией. Умелец заявил, что больше не будет иметь дело с играми Crytek

На днях разыгралась очередная драма, когда игровой фотограф Франс Баума, занимающийся созданием модификаций, пожаловался на Crytek. Компания потребовала от него удалить фоторежим, который он разработал для ремастеров Crysis 2 и Crysis 3. 

Баума попытался отстоять свою позицию и заявил, что модификация построена полностью на его собственном коде, и не использует наработок Crytek, однако основное недовольство компании больше вызвала не сама модификация, а то, что Баума продает ее на своей странице Patreon, подписка на которую варьируется от 540 до 4 800 рублей в месяц.

«Crytek, как видно, не хочет, чтобы тысячи людей публиковали скриншоты из их игр в социальных сетях», — пишет Баума.

После того как история обрела огласку, Crytek извинилась перед умельцем и попыталась внести ясность для всех остальных:

«Изначальное сообщение привело к недоразумению, и мы извинились перед моддером за это. Мы действительно ценим всю поддержку от сообщества, но мы также должны защищать наши авторские права. Выдержать баланс порой бывает непросто, и, оглядываясь назад, мы должны были подойти к ситуации иначе».

Позиция компании при этом осталась неизменной: Баума либо удаляет модификацию, либо делает ее бесплатной. Баума выбрал первый вариант, объяснив это нежеланием иметь дело с Crytek и давать играм студии бесплатную рекламу.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.