Создатель God of War обвинил в плохих портах не разработчиков, а издателей
God of War недавно выпустили на ПК и разработчики оказались в фокусе внимания. Ранее к порту Horizon Zero Dawn возникли некоторые вопросы
Многие игроки остались довольны версией God of War для ПК, хотя среди обзоров Steam можно отыскать тех, кто столкнулся с техническими проблемами: вылеты, падение частоты кадров, некорректная работа мыши и клавиатуры, ошибка с «нехваткой памяти».
Создатель God of War Кори Барлог (Cory Barlog) в интервью Gamestar заявил: «Когда разработчиков критикуют за плохой порт на ПК, то, скорее всего, у них была очень маленькая команда и очень мало времени. На мой взгляд, любую игру можно очень хорошо перенести [на другую платформу], если у [вашей команды] правильные ожидания, план и [необходимый] опыт».
Однако, у издателя может быть особое мнение: «…бывает и так, что издатель говорит: "Это именно та сумма, которую мы готовы потратить". Это максимальное количество времени, которое у вас есть для этого". И это та платформа, на которую мы хотим выпустим игру". В реальности этого, скорее всего, будет недостаточно».
Примечательно, что к релизной ПК-версии Horizon Zero Dawn возникли вопросы касательно качества. Это тоже бывший PlayStation-эксклюзив.