Польские разработчики Alaskan Truck Simulator намерены побороться с Euro Truck, SnowRunner и продать несколько миллионов копий

Разработчики Alaskan Truck Simulator уверены в своём проекте. Они выделили несколько особенностей, которых нет у игр-конкурентов. К продвижению привлекли известную женщину-водителя

Разработчики Road Studio работают над 2 проектами: American Motorcycle Simulator и Alaskan Truck Simulator. Демо последней планируют представить на Е3 2022 (в июне).

Alaskan Truck Simulator (ATS) — симулятор водителя грузовика, напоминающий игры SCS Software: American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2.

ATS предложит возможность покинуть транспортное средство; интерактивный ремонт; динамичную смену времён года; некое расширенное выживание (вероятно, водителю потребуется регулярно питаться); разнообразные биомы и динамическое изменение модели вождения под воздействием погодных условий.

Маркетолог Movie Games, издающей игру, заявил, что важным элементом кампании по продвижению игры является сотрудничество с внешними партнёрами, в частности они установили контакт с Ивоной Блечарчик (Iwoną Blecharczyk), одной из самых популярных в мире женщин-водителей грузовиков на международных маршрутах. Активистка известна не только по своей инициативе в поддержку коллег, но и по аукционам на совместную поездку с ней. Готовится серия роликов о жизни дальнобойщиков.

В первый год намерены продать до 500 тысяч копий и ожидают, что через несколько лет тираж превысит миллион и ATS разойдётся большим тиражом. Подобные прогнозы делались в преддверии выхода на биржу.

На странице Alaskan Truck Simulator в Steam в качестве даты релиза указан 2022 год.


Отмена
  • Ну хз, идея классная, но отсутствие трафика очень всё портит(

  • По сравнению с ATS/ETS пока что выглядит как то убого. Единственное, чего реально там не хватает - это пожалуй времен года. Но это наверное цена высокой оптимизации этих игр, которые выдают классную картинку без тормозов даже на слабом железе.

  • У меня ноут на минималках 15-20фпс выдает, при том что ноут с без видюхи(чип), и слабый проц

  • Задумка очень хорошая. Нужен трафик или мультиплеер. Лучше будет когда и то и другое. А так 8из10 класс

  • Да было бы здорово если мультиплеер сделали или конвой то было бы здорово, надо конечно мультиплеер и конвой сделать, и графику не много добавить, и карты тоже Москва Тверь и т д, думаю что скоро будет и добавлено, но плюсы то что можно будет вылезать заправлять чинить животных ловить а так нормально

  • Первое слово в названии какбы намекает, что Москва и Тверь здесь вообще не при чём.

  • Конечно же хорошо, минус график надо будет до делать, конвой или мультиплеер добавить чтобы игроки могли играть со всеми, плюсы что можно будет вылезать из машины чинить машину, надо будет карты добавить Россию и другие города будет вообще супер 

  • Один я прочитал Alkash Track Simulator?

  • Мир пуст хотябы сюжет бы сделалибы как в дальнобойщики 3 покорение америки персонажей  ато зделали влаимодействие с придметами и всё так и за графикой бы хоть негнались погодные условия  иглавное штоды мир небыл пуст и зачем мультиплеер если будит сюжет и жывой мир и без мультиплеера будет отлична

  • Задумка очень крутая. Надо немного подработать. Но то что меня поразило это то что можно включать всё как в реальности. Там фары и тд. Стоит всё на своих местах. Думаю получится круто! Жду. 

  • Сначала пусть выйдет, а потом будут грозиться) 

  • Сначала пусть выйдет, а только потом будет грозится

  • АА сейчас он отправился... 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?