Разработчики Brawl Stars попытались замять скандал с лутбоксами и разозли игроков ещё сильнее

После «выгодного предложения», которое обесценило некоторым годы игры в Brawl Stars, приложение получило массу негативных отзывов. По какой-то причине рейтинг вернулся на прежний уровень, но скандал пока не удалось замять

Разработчики Brawl Star некоторое время не комментировали скандал с лутбоксами. Ранее сообщество закипело из-за акции: 140 ящиков продавали за 2 доллара.

Для понимания, игрок подсчитал, что данный набор за 180 рублей содержал контента на 53 тысячи рублей. Как жаловались в одном из отзывов: «4 года моей жизни [игры в Brawl Stars] купили за 179 рублей». Откатить изменения или выплачивать компенсацию авторы игры отказались.

Не успевшие на щедрую акцию и игроки-ветераны стали закидывать Brawl Stars негативными оценками, опустив её в Google Play до 1.9. 

Вскоре оценка поднялась до 4.3, а разработчик попытался замять скандал.

Игрокам представили в Twitter диаграмму, согласно которой лишь 0,2% активной части игроков успели воспользоваться щедрым предложением. 

Это лишь усилило раскол между игроками. Часть теперь активнее утверждает, что недовольные «раздувают» историю на ровном месте (ведь почти никто не воспользовался акцией). 

Напротив, сторона, которая считает себя пострадавшей, задаётся вопросом: если воспользовавшихся акцией так мало, почему невозможно откатить изменения.

Негативные отзывы Brawl Stars в Google Play по-прежнему появляются.

Примечательно, что в качестве положительно примера приводили Genshin Impact. Китайская miHoYo выплачивает компенсации за проблемы с серверами, которые иногда игроки даже не замечают.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!