Разработчики «Silent Hill от Кодзимы» Abandoned опубликовали обращение на японском о создателях игры и затем удалили

Abandoned продолжает привлекать поклонников теорий заговоров. В новой записи разработчиков рассказали об «истинных создателях» игры

В 2021 году вокруг Abandoned сформировалось сообщество, которое выстраивало связь между игрой, Konami, серией Silent Hill и Хидео Кодзимой. Действия разработчиков лишь подогревали фанатские теории.

Теперь авторы Abandoned из Blue Box Game Studios вновь отличились. На их сайте заметили аудиозапись на японском языке, которую затем удалили.

На форуме Reddit опубликовали расшифровку: «Abandoned Prologue была создана группой ИИ [искусственных интеллектов]. Наблюдайте за работой, созданной группой ИИ, и рекламируйте её как мрачный хоррор для PlayStation 5 в [приложении Real Time Experience]. Любимый мужчина, идущий по паркету [отсылка к летнему трейлеру, который был оформлен в стилистике Silent Hill P.T.], всё это было создано симуляцией ИИ. Проект Blue Box дал сбой на первом этапе он был назван незагружаемым [вероятно, имеется ввиду первая демонстрация в приложении, которая прошла не по плану, были сбои] После нескольких месяцев напряженной работы Zero Cell стала мощнее и демонстрировала лучшую производительность, но все равно испытывала технические проблемы.

Решено: по просьбам миллионов людей по всему миру Zero Cell стала чрезвычайно мощной и фактически является самой мощной симуляцией искусственного интеллекта, когда-либо созданной. Сверхсекретный эксперимент, обернувшийся невероятным успехом, незавершенного проекта. Лучшая работа за всю историю. Тем не менее, этому проекту есть еще чему научить человечество».

Поклонники пока не осознали, что пытается сообщить Blue Box: что игру создали не люди, а группа ИИ? Или же это «стилизация» и намёк на темы, что будут исследованы в Abandoned.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?