GSC Game World заявила, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет котом в мешке, собирая предзаказы без геймплея и с season pass

Представитель GSC Game World в интервью объяснил, почему в ролике S.T.A.L.K.E.R. 2 на Е3 2021 были баги

Выпустили вторую часть интервью PR-менеджера GSC Game World, Захара Бочарова.

Не обошли стороной баги в демонстрации (Е3 2021) S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Как заявил Бочаров: «Игра находится в стадии разработки. Был взят некий кусочек игры, который был продемонстрирован…не так уж много багов в трейлере, искусственный интеллект был немного приглушен в целях демонстрации. Боевая система с тех пор, вместе с самой игрой, совершенствовалась каждый день…Именно хардкорные фанаты разбирают трейлер по кадрам и видят эти истории [баги] что в целом позитивно и приятно, показывает большой градус небезразличия».

Подробный геймплей «обязательно покажут», когда будет удачный момент.

За предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl игроки получат «Расширенный контент для посиделок у костра: дополнительные гитарные мелодии и байки, которые можно услышать от сталкеров на стоянках».

Добавление такого контента мотивировано тем, что такие байки у костра и т.п. особенность вселенной S.T.A.L.K.E.R. и «хотелось за предзаказ предоставить что-то, что будет для нас если и не исключительно, то очень знаково. Плюс это не совсем тот контент, который влияет на игру, это не бонус опыта, не преимущество игрового толка, т.е. что-то, что добавляет атмосферности». Утверждается, что байки не вырезались, а записывались дополнительно.

Блогер задался вопросом, если он пропустит предзаказы и потом опробует игру, то получится что потеряет часть контента. На что Бочаров возразил, он отметил, что так делают в индустрии и добавил: «То что ты недополучишь [контент], хотя это неправильная формулировка, это дополнительный контент, основной не вырезался, после релиза...обратная сторона в том что мы поощрили этим тех кто верил в нас и следил за игрой с самого начала, так работают [бонусы за предзаказ]».

На прямой вопрос «Соврал ли ты хоть один раз за это интервью» полноценного ответа не дали.

На «Повторит ли S.T.A.L.K.E.R. 2 судьбу Cyberpunk 2077» он ответил: «Нет, это разные игры». 

В конце PR-менеджер GSC Game World заявил, что не будет эффекта «кота в мешке. Вы будете знать про S.T.A.L.K.E.R. 2 достаточно, чтобы сделать осознанный выбор: хотите вы играть в эту игру или нет. Мы очень сильно стараемся, чтобы вы хотели».

Предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl по-прежнему открыты. Доступно несколько изданий, в том числе с сезонным пропуском с некими сюжетными дополнениями.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.