В Ubisoft Singapore не нашли нарушений в ходе расследования. Компания объяснила разницу в зарплатах

Ранее к разработчикам Skull & Bones возникли вопросы. Утверждалось, что практикуется некорректное поведение на рабочем месте

В прошлом году власти Сингапура инициировали расследование в Ubisoft Singapore.  Поводом послужили материалы журналистов, которые рассказывали не только о проблемах разработки, но и о царящей в студии атмосфере.

Упоминались домогательства, дискриминация и вызывала вопросы система оплаты труда. Однако, в ходе расследования регулятору не удалось выявить нарушения в Ubisoft Singapore.

  1. Зарплаты сотрудников Ubisoft Singapore зависят лишь от результатов работы. Компания обосновала разницу стажем и опытом. Ранее предполагали, что местные получают меньше, чем приезжие сотрудники.
  2. В студии есть специальный канал связи для сообщений о некорректном поведении и т.п.
  3. Все жалобы рассматриваются. Этим занимаются независимые эксперты.

Студия работает над Skull & Bones. Игра про пиратов от Ubisoft была анонсирована в 2017 году, а разработка началась примерно в 2013. Пока так и не выпустили.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.