CD Projekt заплатила в 170 раз меньше, чем заработала на Cyberpunk 2077, чтобы отбиться от исков недовольных качеством

У некоторых инвесторов возникли вопросы к качеству продукта CD Projekt. Компания решила урегулировать проблему своевременной выплатой. Небольшой, по сравнению с заработанной суммой

CD Projekt объявила о том, что заключила досудебное соглашение. Ранее инвесторы подали групповой иск из-за проблемного релиза Cyberpunk 2077. В нём утверждалось, что руководство вводило их в заблуждение, касательно качества продукта и его дальнейших перспектив.

Стоит подчеркнуть, что заключение соглашения не является признанием вины со стороны CD Projekt. Это лишь «более дешёвый» способ решить возникшую проблему. Судебные разбирательства отняли бы больше ресурсов. Со своей стороны, инвесторы снимают претензии к компании и руководству.

Примечательно, что по условиям соглашения им выплатят 1,85 миллиона долларов. Насколько известно, на одних только предзаказах Cyberpunk 2077 компания получила порядка 316 миллионов долларов, т.е. предложенная сумма примерно в 170 раз меньше.


Отмена
  • Там польский инвинсибл объявил, что выйдет позже 22м году в эпик сторе ;)

  • Спасибо свидетелям кибербага за предзаказы.

    Благодаря этим долбоящерам теперь многие стали себе позвалять сырые игры за фулпрайс.

  • Проснись, рыба моя! Это уже давно происходит, задолго до киберпанка.

  • Ну да, ведь до киберпанка не было выпущено ни единой сырой игры за фулпрайс.

  • Что не отменяет того, что свидетели кибербага - долбоящеры.

  • дп, нет, это подверждает только, что хейтеры киберпанка те еще долбоящеры

  • Дитятко родилось слишком поздно, поэтому не застало кучу багованных игр, начиная с Баггерфолла и заканчивая God of war на ПК. Но это другое, ибо не Киберпанк.

  • а гта 5 каким выйшел ? не таким же куском г..вна на релизе

  • а у них память, как у рыбок.

  • Рот свой закрой долбоящер

  • Рот свой прикрой, невежда. Прежде чем что то критиковать хоть в тему чуть чуть углубись, а не с пустого места называй всех долбоящерами. 


  • Проходил игру после патча первого дня, за 55 часов геймплея был только 1 баг, не мог выйти с лифта, перезагрузил последний сейв, прошёл нормально. Больше жалоб не было. Хз у кого какие баги, я на 3600х +1080ти играл на макс/высоких с 55 фпс (проходил на геймпаде, по этому не чувствовалась нехватка кадров)

  • Так вы сами просили игру быстрее,дали бы больше времени разрабам они сделали менее сырой

  • Ааа, так это игроки командуют разрабами. А я то думал, что издатель.

  • Чел ты даун? CDproject просто просчитались со сроками, а эти ебланские игроки сразу начали поливать игру говном. Ты блять думаешь они специально игру переносили, по приколу? 

  • Вызываю в комменты плакальщиц с воплями "вы своими жалобами убили трипл эй индустрию больше годных синглов не будет"

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 0

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади