Ready or Not получила первый крупный патч после потери издателя

Тактический шутер Ready or Not запустили в раннем доступе Steam в декабре прошлого года. Игра стала небольшим хитом и по-прежнему притягивает игроков

Похоже, потеря издателя Team17 не помешала команде VOID Interactive. Тактический шутер Ready or Not стал хитом, выйдя в раннем доступе Steam.

Теперь представили первое крупное обновление. Помимо многочисленных исправлений ошибок, например теперь арестованные цели не должны телепортироваться, предложили опцию AMD FidelityFX Super Resolution.

  • Добавили рабочие зеркала, а также 3 тестовые карты: Valley, Fast Food и Penthouse, но предупредили, что работа над ними всё ещё ведётся. 
  • Упомянули об интеграции технологии Vivox (используется для голосовой и текстовой связи в играх).
  • Появился «Свободный обзор» (можно активировать через удержание или переключение) и ловушки с сигнализацией (alarm traps).
  • Поработали над улучшением искусственного интеллекта. Например, исправили баг с мгновенным выстрелом в игрока; разрешили арестованным ИИ двигаться; доработали перемещение, теперь ИИ не должны застревать, цепляясь за мелкие объекты; ловушки среагируют на любой ИИ; значительно сократили время обнаружения и улучшили механику побега (от игрока).

Фанатское сообщество уже изучает патч, и перевело полную версию патчноута на русский язык.

Ready or Not собрала в Steam 93% положительных отзывов из 31 042 штук.  


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.