Ready or Not получила первый крупный патч после потери издателя

Тактический шутер Ready or Not запустили в раннем доступе Steam в декабре прошлого года. Игра стала небольшим хитом и по-прежнему притягивает игроков

Похоже, потеря издателя Team17 не помешала команде VOID Interactive. Тактический шутер Ready or Not стал хитом, выйдя в раннем доступе Steam.

Теперь представили первое крупное обновление. Помимо многочисленных исправлений ошибок, например теперь арестованные цели не должны телепортироваться, предложили опцию AMD FidelityFX Super Resolution.

  • Добавили рабочие зеркала, а также 3 тестовые карты: Valley, Fast Food и Penthouse, но предупредили, что работа над ними всё ещё ведётся. 
  • Упомянули об интеграции технологии Vivox (используется для голосовой и текстовой связи в играх).
  • Появился «Свободный обзор» (можно активировать через удержание или переключение) и ловушки с сигнализацией (alarm traps).
  • Поработали над улучшением искусственного интеллекта. Например, исправили баг с мгновенным выстрелом в игрока; разрешили арестованным ИИ двигаться; доработали перемещение, теперь ИИ не должны застревать, цепляясь за мелкие объекты; ловушки среагируют на любой ИИ; значительно сократили время обнаружения и улучшили механику побега (от игрока).

Фанатское сообщество уже изучает патч, и перевело полную версию патчноута на русский язык.

Ready or Not собрала в Steam 93% положительных отзывов из 31 042 штук.  


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.