Microsoft заявила о 20 миллионах игроков Halo Infinite, но шутер потерпел поражение на Twitch

Microsoft похвасталась статистикой Halo Infinite, но не уточнила количество игроков опробовавших кампанию, а не бесплатный мультиплеер. На Twitch шутер показывает скромные результаты, хотя и лучше, чем Battlefield 2042

Если верить Microsoft, то счётчик игроков Halo Infinite (представлена ПК и Xbox) достиг отметки в 20 миллионов игроков. Поскольку методику подсчёта не уточнили, а игра распространяется «по кускам»: бесплатный мультиплеер и отдельная кампания, которая есть в Xbox Game Pass, нельзя определить точное число игроков, что опробовали кампанию. К тому же есть читеры, а поэтому среди 20 миллионов могли оказаться любители нечестной игры, получившие блокировку и создавшие новые аккаунты.

Однако, у Halo Infinite не лучшим образом обстоят дела с сервисом Twitch. Журналист Forbes обратил внимание на то, что шутер достиг пиковых показателей в первую неделю, а затем стал «угасать».

На момент публикации Halo Infinite смотрит 1,1 тыс. человек, CoD Vanguard 1,4 тыс. Для сравнения, Super Mario 64 смотрят 1,2 тыс., (не самую популярную в жанре) MOBA-игру Smite 2,9 тыс. и Thief Simulator 1,6 тыс.

У Battlefield 2042 сейчас счётчик зрителей демонстрирует число 469. К игре масса вопросов, а онлайн постепенно падает и в Steam уже опустился ниже, чем у Battlefield V.

Если скромные результаты BF 2042 и CoD Vanguard могут быть объяснены не лучшим техническим состоянием, то малую популярность Halo Infinite журналист связывает с тем, что «классический шутер» проигрывает более современным соревновательным проектам, предлагающим королевскую битву, выживание, или режим в духе Elimination из CS:GO

Вышедшая в ноябре 2021 года Forza Horizon 5 показала результат в 18 миллионов игроков. Игра также представлена на ПК, Xbox и в Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.