Microsoft заявила о 20 миллионах игроков Halo Infinite, но шутер потерпел поражение на Twitch

Microsoft похвасталась статистикой Halo Infinite, но не уточнила количество игроков опробовавших кампанию, а не бесплатный мультиплеер. На Twitch шутер показывает скромные результаты, хотя и лучше, чем Battlefield 2042

Если верить Microsoft, то счётчик игроков Halo Infinite (представлена ПК и Xbox) достиг отметки в 20 миллионов игроков. Поскольку методику подсчёта не уточнили, а игра распространяется «по кускам»: бесплатный мультиплеер и отдельная кампания, которая есть в Xbox Game Pass, нельзя определить точное число игроков, что опробовали кампанию. К тому же есть читеры, а поэтому среди 20 миллионов могли оказаться любители нечестной игры, получившие блокировку и создавшие новые аккаунты.

Однако, у Halo Infinite не лучшим образом обстоят дела с сервисом Twitch. Журналист Forbes обратил внимание на то, что шутер достиг пиковых показателей в первую неделю, а затем стал «угасать».

На момент публикации Halo Infinite смотрит 1,1 тыс. человек, CoD Vanguard 1,4 тыс. Для сравнения, Super Mario 64 смотрят 1,2 тыс., (не самую популярную в жанре) MOBA-игру Smite 2,9 тыс. и Thief Simulator 1,6 тыс.

У Battlefield 2042 сейчас счётчик зрителей демонстрирует число 469. К игре масса вопросов, а онлайн постепенно падает и в Steam уже опустился ниже, чем у Battlefield V.

Если скромные результаты BF 2042 и CoD Vanguard могут быть объяснены не лучшим техническим состоянием, то малую популярность Halo Infinite журналист связывает с тем, что «классический шутер» проигрывает более современным соревновательным проектам, предлагающим королевскую битву, выживание, или режим в духе Elimination из CS:GO

Вышедшая в ноябре 2021 года Forza Horizon 5 показала результат в 18 миллионов игроков. Игра также представлена на ПК, Xbox и в Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!