- Самый простой в реализации и необходимый функционал в EGS появился не сразу;
- Стратегия по разделению аудитории ПК-игроков посредством эксклюзивов настроило многих против EGS;
- На третий год жизни EGS стало известно, что больше 99% дохода издателям и разработчикам приносит именно продажа своих проектов в Steam;
- Небольшой относительно процент комиссии EGS заставляет магазин работать в огромный минус;
- Мультимагазинное будущее не за горами.
[Видео] EGS. Проклятие индустрии
Новости
0
31 янв 2022 14:56