Менеджер Activision выступил против профсоюзов: «Они не помогают делать игры мирового уровня»

Группа тестировщиков Call of Duty сформировала профсоюз и пытается добиться признания. Похоже, руководство компании намерено этому помешать

Вице-президент QA (по обеспечению качества) Activision Blizzard Кристиан Арендс (Christian Arends) обратился к сотрудникам, как сообщает организатор протестов и забастовок Джессика Гонзалес (Jessica Gonzalez), которая ныне уже не работает в компании.

Арендс заявил, что в Activision Blizzard уважают право на обсуждение возможности объединения в профсоюзы, но они никак не помогают компании: «Гарантия рабочих мест в Activision Blizzard зависит от нашей способности создавать эпические развлечения для наших поклонников. Профсоюз ничего не делает для того, чтобы помочь нам создавать игры мирового уровня, а процесс переговоров [руководства с профсоюзом], как правило, не быстрый, часто снижает гибкость, может быть враждебным и привести к негативной огласке».

Поскольку руководство Activision Blizzard отказалось признавать его, то признания пытаются добиться от властей. Для этого необходимо большинство голосов, которое формально уже есть у группы тестировщиков Raven, но руководство хочет, чтобы голосовали все сотрудники (тогда группа превратится в меньшинство).

Арендс обратился к подписавшим «профсоюзную карточку». Такие люди не обязаны голосовать за профсоюз, ведь голосование тайное, поэтому коллеги не узнают о принятом решении, пока сотрудник сам не расскажет.

Сомнения вызывает «гарантия рабочих мест», компания известна по массовым увольнениям. Например, несколько лет назад работы лишись порядка 800 человек.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.