Инсайдер Genshin Impact раскрыл первый баннер обновления 2.5

Предполагается, что обновление 2.5 для Genshin Impact выпустят в середине февраля. Вновь раньше времени появилась информация о грядущем контенте

В Twitter пользователь lumie_lumie опубликовал информацию о грядущем обновлении 2.5 для боевой ролевой игры Genshin Impact. Ожидается, что официальная презентация пройдёт 4 февраля.

В фокусе внимания инсайдера оказался первый баннер персонажей и оружия обновления 2.5.

Китайская miHoYo предложит покрутить:

  • Нового персонажа Яэ Мико (5 звёзд) и рераны Фишль, Диона и Тома (по 4 звезды)

  • Оружие: Драгоценный омут и Истина кагура (по 5 звёзд).  

Поклонники Genshin Impact предполагают, что обновление 2.5 выпустят в середине февраля.


Отмена
  • Донатная гача-параша

  • Не смешной, повторяющийся тролль?

  • Гомосек смотрящий парашный гейский мультик 

  • Ты уже достал, в каждой новости  про Геншин высираешь это

  • Тогда что ты здесь забыл? Ты ведь просто копируеш текст и вставляешь под каждой статьей. Реально уже з@ебал с этим. 

  • На что ты так обижен:((?? что в каждой новости про геншин пишешь этот высер?((

  • Ого ты так зависим от генша... Под каждой статьёй появляешься 

  • Ххахахавзвхвхазвххах какой же ты мерзкий, точнее я от тебя кринжанула...

  • Тут игра не состоит целиком из доната,умник.Только примогемы,но они ничего толком не решают,ведь существуют ивенты или всякие подарочки со стримов,или входя на сайт каждый день.,Так же существуют рераны персонажей,тоесть если на первом баннере не смог выбить персонажа,которого так хотел,то обычный игрок без доната может дождаться рерана своего любимого персонажа и так же хорошо подготовиться к этому повторному баннеру,поэтому я считаю,что игра состоит только на 15 процентов доната,ведь прокачать персонажа можно только собственным трудом,нельзя просто задонатить,там надо всё самому добывать или собирать!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?